关于迫击炮的评价和解法(?)

修改于2021/01/16250 浏览综合
迫击炮,又名版本之爷,掉帧打击发射器,洗头哥,阴间武器。其主要原理是发射大量投射物覆盖目标区域(以及目标区域外也会落下炮弹),并用特效造成被轰炸者的卡顿。
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同时这也成就了唯一一辆官方t1模板车——烈火昆虫。哪怕是XXS,开上这辆有八条腿,装备了两门迫击炮,还有霜鸟辅助的跳车,都能把正常人折腾的死去活来。
接下来就是重点部分了:
1.我对迫击炮的看法
迫击炮本身设计还是很优秀的,作为非直瞄武器,迫击炮的使用难度和回报都应该是要高于榴弹的……然而对于现在的版本来说,我错了。
在用只有一个迫击炮的车(我常用的车是迫击榴弹,玩超风前期没起来,只有一门迫击炮)把对面一个接近全装一发炸到只剩下核心和一条腿,然后用自瞄炮从容的补刀之后,我就意识到问题的所在了。
迫击炮,从一开始就被设计成“高伤害,难以命中”,但是因为太难命中了,早期版本并没有人玩,然后策划进一步提高了威力,但是依然没人买账。终于策划开窍了,加了爆炸范围和弹速,迫击炮就能正常命中了。
不过……之前增加的伤害并没有被削掉,所以迫击炮在命中率正常的情况下,伤害明显超标了,甚至能轻松的秒杀不动的载具,而且迫击炮无视护盾(特别是榴弹要面对的正面叠盾),更是让伤害发挥到“沾上一发就解体”的离谱威力。
所以说,我个人对迫击炮的意见是:必须削弱,主要削弱威力,现在威力的一半左右就够用了。
接下来是解法
主要讨论风暴模式/超级风暴模式。
空旷的环境可以极大削弱迫击炮的使用效果,毕竟不是挤在盖亚禅院的中心柱上挨炸嘛。所以看到三迫,果断拉远距离,然后换用穿云对付这些家伙。
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没错,就是穿云。作为首屈一指的高爆发武器,穿云只要打在车身没有护盾的地方,就能一发打掉半个敌人。正常的车,车底是不会有护盾的,看他跳起来,然后照着底盘来一枪就完事了。哪怕不能直接秒掉敌人,但是这沉重的一击就足以让XXS心慌意乱,漏出更大的破绽了。
同样是远程直射武器的武器还有激光机枪和狙击枪,激光机枪爆发太低,而且需要一直对准目标,操作量太大,很难一边精确射击,一边躲避红圈,所以不推荐在打迫击炮时候用。
当然,如果你是高手,狙击枪也能有效的对付三迫跳车,不过注意不要被隐身车摸了就是了。
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