新版本怪物与人物实测削弱对比
2021/01/162222 浏览综合
以改版前后实际数据为例,改版前我万神进图攻击25万左右,增幅大概8000%左右,目前进图大概9万攻击,增幅大概3000%不到,暴击效果从480%削到300%不到,附伤削了有50%大概,总体伤害削了大概15倍左右。怪物改版前150层万神减伤99.99%大概,现在96%不到,血量之前大概15亿左右,现在4亿不到,生存削了1600倍左右,怪物攻击减了大约25%,增幅大概砍了60多倍,输出减少了80倍到100倍左右。
相对比而言,改版后的人物输出对比怪物生存削弱,人物强了大约150倍左右,根据词缀削减程度不同而论(生生不息永远滴神……改版后一个单词比勇者套加的还高……),现在能打120层的,培养培养半个月应该能打150层了,万神红装暴率又提高了一倍,红章深渊暴率也提高到了54%最低,资源可期啊。而且万神不用超时了,大部分图还剩20秒以上都能过,也大大节约了时间,这次数据压缩优化真的很好,给大部分玩家数倍的提供资源,我觉得这波真的良心,不能再错怪策划了。
