设计一个干员。。。简略版本。。

修改于2021/01/17206 浏览闲聊杂谈
[嗒啦啦2_累]干员的代号是:荆棘鸟。
TapTap
(根本不会用电脑画。。。凑合看吧..............)
【代号】荆棘鸟
【性别】女
【战斗经验】2年
【出身地】本人表示遗忘
【生日】6月22日
【种族】黎博利
【身高】152cm
【矿石病感染情况】
检测到内循环系统有源石结晶分布,且参照医学检测报告,确认为感染者。
综合体检测试
【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】优良
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】标准
客观履历
小心点,那不是五线谱啊!
干员荆棘鸟,从一个没有任何记录的马戏团“辞职”后,来到罗德岛寻找生计,愿意给予您无法拥有的一切。
临床诊断分析
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】2.1%
干员体内源石结晶含量很高,且随血液流动均匀分布,主要集中于手部与手腕处。
【血液源石结晶密度】0.27u/L
干员荆棘鸟病情稳定但不容乐观,且由于自身原因伤口无法愈合。
“她的手.......从来没有愈合吗?”——Ramin
荆棘栅
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技能启动时,立即对周围所有敌方单位(地面)造成束缚10s,每秒造成相当于攻击力20%-25%/ 30%/ 35%的物理伤害。〖技能结束后干员眩晕5s
『CD:30-31/ 33/35╓40』*持续7-8/ 9/ 10s。
荆棘线
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干员攻击力+70%-80%/ 90%/ 100%,攻击间隔加大50%。技能启动时对周围内所有敌方单位(地面)造成“自锁”效果(可视为束缚),对技能范围内敌人减速20%。优先对至多2名前方的敌人进行攻击,
被束缚敌人自身可通过攻击“自锁”摆脱束缚,如果超过3名敌人打破束缚则技能立即结束,且干员眩晕5s
『CD:17-20/ 23/ 25╓50』*持续时间无限。
荆棘柱
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技能开启时,立即对范围内至多17名敌方单位(包括地面与空中单位)与自己进行束缚。(此时干员可视作无法攻击。),对所有攻击荆棘柱的敌方单位造成相当于攻击力130-140%/ 145%/ 150%的法术伤害,干员天赋效果提升至1.5/2/2.5倍。每当有一名敌人打破束缚,或干员退场时,立即对所有被束缚过的单位额外增加相当于干员生命上限3%/ 4%/ 5%的法术伤害,持续3s。
(简而言之,第一次增加最大5%,每多一个人打破则额外叠加5%,最多17次的意思。)
天赋1(初始)
溶血症。
可使用1枚“荆棘丛”。(召唤物),*荆棘丛有相当于干员生命上限的1.5倍生命值。
精1后附加
被束缚单位攻击荆棘时,同时对攻击者造成干员攻击力50%的物理伤害。
---精二升级为50%的物理与法术伤害。
天赋2(精1得到)
荆棘的茧。
干员生命值未满时,干员攻击与受到伤害有概率回复所有荆棘丛最大10%干员生命上限的生命值。
-----精二后附加
每当干员生命值降低至最大生命上限15%时,所有对荆棘丛造成的伤害的5%可治疗干员自身。
数值并没有考虑过,只是大概方向如此。。。
随便写的。。。。。
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