想在费神的游戏之外找一个简单的放置类,找来找去发现中国风里的就这个最喜欢。这里主要说下优点吧。
一,没有剧情,很多游戏都有剧情,但说真的不是每个都想看,本来就是想要点一点就结束的还让我花时间去看剧情就很麻烦了。
二,不需要长时间下图探索,这个“长时间”说的是我不是非得下图,也不是非得一次性探索完,我可以随时退出,进来的时候还是同一个进度,这比每次下图都要计算走多远走多久并且下一次进来还得从头开始的设定舒服多了。况且还有自动探索了。
三,画面简洁,ui穷但不俗。放置类游戏很多是小成本,ui你抄我我抄你大家都是页游风。虽然也没多难看,但是有自己的风格会让人觉得这个游戏更靠谱,而且适合游戏内容的ui布局能让操作更便捷。
四,四类内容修炼,灵气,门派,洞府,各个分明,这四个都是修真小说里必定提过的,很好理解玩法,没有强行加入稀奇古怪的内容设定增加游戏复杂度,后三个一环扣一环有策略游戏的风格,增加了一些可玩性。
一,没有剧情,很多游戏都有剧情,但说真的不是每个都想看,本来就是想要点一点就结束的还让我花时间去看剧情就很麻烦了。
二,不需要长时间下图探索,这个“长时间”说的是我不是非得下图,也不是非得一次性探索完,我可以随时退出,进来的时候还是同一个进度,这比每次下图都要计算走多远走多久并且下一次进来还得从头开始的设定舒服多了。况且还有自动探索了。
三,画面简洁,ui穷但不俗。放置类游戏很多是小成本,ui你抄我我抄你大家都是页游风。虽然也没多难看,但是有自己的风格会让人觉得这个游戏更靠谱,而且适合游戏内容的ui布局能让操作更便捷。
四,四类内容修炼,灵气,门派,洞府,各个分明,这四个都是修真小说里必定提过的,很好理解玩法,没有强行加入稀奇古怪的内容设定增加游戏复杂度,后三个一环扣一环有策略游戏的风格,增加了一些可玩性。
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