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咱有一说一
开服的一系列问题过去后,游戏还是要运营下去。我也不是什么游戏大神,不过玩过的游戏实在太多了,对很多运营模式都有所了解,在此提几个意见
1 体力上限太高,获得体力方式太单一。打开游戏没体力,买体力又亏的不行。建议弄个什么几点钟上线领多少体力的系统
2 没委托 这个游戏目前的问题就是任务做完了,体力清完了没事情做了。是不是考虑出个委托系统,让想肝的玩家能有的肝?委托系统不要消耗体力,应该赠送体力
3 礼包少 点开商城,想氪金没处氪,买钻没什么用,抽卡等活动,日常礼包可以在丰富一点。什么每日经
验包啊,每日领悟包啊一类的,然后不要直接rmb购买,改成钻购买(就游戏里那个充钱的货币,我一时想不起来,用钻代替了。)
4 凭什么关卡评分要限制使用的角色的星级啊,那我这高星级角色有什么用???这个设定太奇怪了完全不明白用意。
5总的来说可肝的地方太少啦,我捧着一个新鲜的肝脏过来捧回去还是新鲜的。多弄点日常活动总没有坏处。
整体是个好游戏,推荐入坑。哦对了差点忘了。工会系统,好友系统,是我没找着还是没有啊,虽然这个游戏偏单机,但互动和交流是少不了的,至少能让玩家在玩游戏的同时能公屏聊天吧。
五星评价望游戏回暖
