User14177149对 计算器2: 游戏 的评价
圣诞节抽空玩了一段时间,通关了过来评价。游戏创意很有趣,是可以打五分的创意。但因为不合格的关卡设计,我认为完全没有实现这个玩法本来应该带给人的乐趣。
- 游戏的关卡非常多,足足有200关。但是很不幸,其中至少有超过190关是低质量的、完全没有设计的关卡。这些关卡通常只包含3-4个按钮,不同按法的可能性很有限,甚至不需要思考,只需要一个一个按过来,很快就能过关。有些关卡甚至步数仍有余裕就过关了!一个用心设计的游戏,又怎么会有如此大量的敷衍、无趣、低质量的关卡呢?
- 游戏总共有十个板块,每个板块最后都会有特殊关卡:所谓的特殊关卡就是每个数字对应3个字母,把数字转换成相应的单词。说实话玩这些特殊关卡让我感觉自己像是一个幼儿园里天真烂漫地学习着字母表的小孩,因为这些关卡毫无解谜的要素,需要的只是逐个转换就可以……玩到这里的朋友绝对会有和我一样的感受。
- 游戏一直保持极低的难度,但在作者引入了记忆机制之后突然爆发(不过只持续了5关)。个人认为这又是缺乏关卡设计导致的弊病了:记忆机制显著提升了游戏难度,这种时候就应该通过关卡设计来使难度逐步上升,而不是这样突然的爆发。当然也没啥人像我一样闲,玩到这么后面的关卡就是了。
- 游戏的关卡非常多,足足有200关。但是很不幸,其中至少有超过190关是低质量的、完全没有设计的关卡。这些关卡通常只包含3-4个按钮,不同按法的可能性很有限,甚至不需要思考,只需要一个一个按过来,很快就能过关。有些关卡甚至步数仍有余裕就过关了!一个用心设计的游戏,又怎么会有如此大量的敷衍、无趣、低质量的关卡呢?
- 游戏总共有十个板块,每个板块最后都会有特殊关卡:所谓的特殊关卡就是每个数字对应3个字母,把数字转换成相应的单词。说实话玩这些特殊关卡让我感觉自己像是一个幼儿园里天真烂漫地学习着字母表的小孩,因为这些关卡毫无解谜的要素,需要的只是逐个转换就可以……玩到这里的朋友绝对会有和我一样的感受。
- 游戏一直保持极低的难度,但在作者引入了记忆机制之后突然爆发(不过只持续了5关)。个人认为这又是缺乏关卡设计导致的弊病了:记忆机制显著提升了游戏难度,这种时候就应该通过关卡设计来使难度逐步上升,而不是这样突然的爆发。当然也没啥人像我一样闲,玩到这么后面的关卡就是了。