

鼻涕

文章作者
2019/1/17
2018.1.16
关键词:魔性塔防?魔性养成?魔性策略?总之是一款什么时候玩都不晚的单机游戏
。
一款游戏拥有魔性,并不是难事,而真正可贵的是拥有魔性的同时不断的丰富游戏的内容,不做徒有其表的快餐游戏
。
魔性领域的五星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️神作,虽然已经出了好多年了,但是依旧是游戏界内独一无二的一款作品
。
……………………正文……………………
。
1.魔性
。
究竟什么是魔性?我的理解是,将事物本身的属性打乱,加强或减弱某一方面的属性,加入二次元的内容,就是魔性创作的心路历程
。
但是魔性这个词已经出了好多年了,到现在这个时候,还单独靠画风取胜,就太天真了
。
用tap上的话来说就是,魔性画风能提升下载量,但是却不能提升评分
。
2.背景设定
。
故事大概是猫咪征服世界,走向宇宙的故事。剧情虽然无脑,但是在细节上设定很用心,无论是不同猫咪的介绍和战斗方式,还是不同国家的基地样式,升级与养成,都是合情合理
。
在一个魔性的世界寻求合情合理的逻辑,做出一个二次元的魔性价值观是游戏最厉害的地方,让你面对一切奇葩都觉得,“嗯,就应该是这样的”,这就是为什么我第一次看到神降临的时刻,虽然震精,却感觉毫无违和感的原因
。
所以说,魔性不是天马行空,而是客观现实的另类表达而已
。
3.养成与战斗
。
养成方面简单暴力,有点放置手游的感觉,通过经验升级来达到纯数值上的提升,我之前帖子说放置游戏的时候提过这一点
。
放置游戏这种数值提升的快感,配上魔性的体验,再完美不过了
。
战斗机制有点像塔防,这种一条直线上蠢萌的战斗方式我觉得其实可以多样化一点,否则的话,技巧性太低,未来如果出竞技场,战力上的差距很难通过技巧来弥补,就变成氪金手游了
。
好多人说的体力不够用的问题,这是真的……
。
4.未完待续……继续肝去了
。
……………………END……………………
。
我是鼻涕,游戏就要玩最牛逼的那一款!
关键词:魔性塔防?魔性养成?魔性策略?总之是一款什么时候玩都不晚的单机游戏
。
一款游戏拥有魔性,并不是难事,而真正可贵的是拥有魔性的同时不断的丰富游戏的内容,不做徒有其表的快餐游戏
。
魔性领域的五星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️神作,虽然已经出了好多年了,但是依旧是游戏界内独一无二的一款作品
。
……………………正文……………………
。
1.魔性
。
究竟什么是魔性?我的理解是,将事物本身的属性打乱,加强或减弱某一方面的属性,加入二次元的内容,就是魔性创作的心路历程
。
但是魔性这个词已经出了好多年了,到现在这个时候,还单独靠画风取胜,就太天真了
。
用tap上的话来说就是,魔性画风能提升下载量,但是却不能提升评分
。
2.背景设定
。
故事大概是猫咪征服世界,走向宇宙的故事。剧情虽然无脑,但是在细节上设定很用心,无论是不同猫咪的介绍和战斗方式,还是不同国家的基地样式,升级与养成,都是合情合理
。
在一个魔性的世界寻求合情合理的逻辑,做出一个二次元的魔性价值观是游戏最厉害的地方,让你面对一切奇葩都觉得,“嗯,就应该是这样的”,这就是为什么我第一次看到神降临的时刻,虽然震精,却感觉毫无违和感的原因
。
所以说,魔性不是天马行空,而是客观现实的另类表达而已
。
3.养成与战斗
。
养成方面简单暴力,有点放置手游的感觉,通过经验升级来达到纯数值上的提升,我之前帖子说放置游戏的时候提过这一点
。
放置游戏这种数值提升的快感,配上魔性的体验,再完美不过了
。
战斗机制有点像塔防,这种一条直线上蠢萌的战斗方式我觉得其实可以多样化一点,否则的话,技巧性太低,未来如果出竞技场,战力上的差距很难通过技巧来弥补,就变成氪金手游了
。
好多人说的体力不够用的问题,这是真的……
。
4.未完待续……继续肝去了
。
……………………END……………………
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我是鼻涕,游戏就要玩最牛逼的那一款!
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