丶Mishell对 b不b 的评价
一开始这个游戏可好玩了_(:3」∠)_简直是休闲游戏的典范!偶尔拿出来刷两把,凑合一下时间…就是强行广告,官方说到做到(奇怪的方面莫名的积极,小游戏都有广告是为虾米(><))实际上关游戏再开,时间比看广告快,机智如我…
前3个难度都是铺垫而已,关卡越往后方块就越多,之前是只有一个路径(大部分,有一关我没按提示的起点终点走也过了),神仙难度方块可以重复经过,提供了更多的路线……真正的烧脑
优点:
☆UI界面简洁,看上去很舒服,格子都没有多余的修饰
☆游戏音乐只能说还好,毕竟休闲游戏,不过交互音乐还可以设计一下
☆强制广告实力劝退,通关几个关卡的强制广告确实难受,让人想立马关掉游戏(`Δ´)!
意见:
♡专家难度以后是没有起点的,自己画的起点没有特殊标志,画复杂了就不知道自己从哪开始的了……想取消很困难,希望划的第一个格子有特色标记,同理,第二次走上去的格子也可以加标记。
♡游戏上面可以加一个撤销上一步,这样不用点重新开始,或者去找刚刚划的起点
♡其实这个简单的雏形可以用在其他游戏……比如说限时时间一笔画出更多的p可以对怪物造成更多的伤害_(:3」∠)_当然这种游戏需要大量技术制作,只是我自己想想
我会看看工作室其他游戏的(。・ω・。)ノ♡大佬们加油
前3个难度都是铺垫而已,关卡越往后方块就越多,之前是只有一个路径(大部分,有一关我没按提示的起点终点走也过了),神仙难度方块可以重复经过,提供了更多的路线……真正的烧脑
优点:
☆UI界面简洁,看上去很舒服,格子都没有多余的修饰
☆游戏音乐只能说还好,毕竟休闲游戏,不过交互音乐还可以设计一下
☆强制广告实力劝退,通关几个关卡的强制广告确实难受,让人想立马关掉游戏(`Δ´)!
意见:
♡专家难度以后是没有起点的,自己画的起点没有特殊标志,画复杂了就不知道自己从哪开始的了……想取消很困难,希望划的第一个格子有特色标记,同理,第二次走上去的格子也可以加标记。
♡游戏上面可以加一个撤销上一步,这样不用点重新开始,或者去找刚刚划的起点
♡其实这个简单的雏形可以用在其他游戏……比如说限时时间一笔画出更多的p可以对怪物造成更多的伤害_(:3」∠)_当然这种游戏需要大量技术制作,只是我自己想想
我会看看工作室其他游戏的(。・ω・。)ノ♡大佬们加油
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