这个内格夫不会这么可爱对 梦回战场 的评价
梦回战场,和僵尸小镇一样,同一个作者开发的作品。之前玩这个作者的游戏就感觉挺有意思的,所以这个游戏有测试服了以后就立马下下来体验了一下。总体来说体验一般,有可上升空间。
首先进入游戏是一段动画,了解到制作游戏的只有一个人,我是觉得这个作者可能是个秃子。然后进入游戏界面,左边唰唰唰下来一列战役名字,结果都是敬请期待...没事,那好歹玩家进来第一件事情是跳游戏新手教程出来啊。不但新手教程不跳,在进入教程关了以后甚至连点提示都没。当我摸清游戏操作想要退出教程关的时候...返回菜单键在哪里?后来还是硬退游戏才退出来的。这里希望作者可以改一下。
另外因为游戏还没有出单人战役关卡,所以只有联机成分。联机的话风格就类似于吃鸡了,这个模式本人并不讨厌,但是为什么感觉手感很不好...每次被打想走的时候都感觉拖了一个牛,走都走不动,动作十分僵硬。而且还有一个问题,为什么要把瞄准放在右边?而且不允许在键位设置的时候拖到左边去?我一直觉得双指还是很反人类的设计。希望作者可以注意一下。
总之游戏还是十分有趣的,虽然现在还有很多不足,而且最重要的单人战役还没有出啊,可以期待一波,等到单人战役出了会回来看情况修改评价。
首先进入游戏是一段动画,了解到制作游戏的只有一个人,我是觉得这个作者可能是个秃子。然后进入游戏界面,左边唰唰唰下来一列战役名字,结果都是敬请期待...没事,那好歹玩家进来第一件事情是跳游戏新手教程出来啊。不但新手教程不跳,在进入教程关了以后甚至连点提示都没。当我摸清游戏操作想要退出教程关的时候...返回菜单键在哪里?后来还是硬退游戏才退出来的。这里希望作者可以改一下。
另外因为游戏还没有出单人战役关卡,所以只有联机成分。联机的话风格就类似于吃鸡了,这个模式本人并不讨厌,但是为什么感觉手感很不好...每次被打想走的时候都感觉拖了一个牛,走都走不动,动作十分僵硬。而且还有一个问题,为什么要把瞄准放在右边?而且不允许在键位设置的时候拖到左边去?我一直觉得双指还是很反人类的设计。希望作者可以注意一下。
总之游戏还是十分有趣的,虽然现在还有很多不足,而且最重要的单人战役还没有出啊,可以期待一波,等到单人战役出了会回来看情况修改评价。
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