炖一碗汤喝 修仙掌门人 的评价

炖一碗汤喝
炖一碗汤喝
炖一碗汤喝致谢拾薪者
TapTap玩赏家
修改于
2019/2/23
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 6.3 小时
发布来源
华为P9
玩过来感觉还不错,但是这其实可以做的更好。
1.弟子的寿命机制:我觉得可以稍微把寿命加长一点,先不说弟子基础生命只有40年,太假了吧,哪个修仙世界的凡人只能活40年!放到游戏后期,就变成了一直招弟子,但是天赋1.5以下的弟子一直老死,战斗力根本加不上去,慢慢就被其他宗门反超了(ps:虽然前面比他们高也不见得有什么用)。
2.宗门间的亲密度:就算我点了3个友好相处的有时候还是会连续降低(大兄弟,这咋回事啊),也就是说不送礼物的话就很难上升,如果不想弟子下山的话就要禁止,但是禁止又会损失很多东西,更别说弟子下山难得的还会加天赋了。(后期打又打不过,亲密度又刷不起来,到底想咋滴)
3.地图boss和宗门强度问题:地图boss能不能有区分点,弄一些强一些弱,不然打起来没成就感,只能打鲲,还只能打一次,那个根据时间点的boss机制其实也还好,但是打着没成就感,而且没多少奇遇机制。(说到奇遇机制,我觉得搜到宝物这方面可以多加点,我只被我的一个弟子带回帝尊残页惊艳过)。还有那些宗门,最好也有个强度区分吧,要不然一开始就全比你弱,到后期全比你强,感觉毫无策略可言呀,修仙界宗门不是也划分等级的吗?
4.加些自动机制吧,智能一键换装之类的,一个一个点好麻烦…
最后希望游戏能越做越好~