相比其他开罗游戏,魔法师大冒险会显得单调无聊。抛弃了模拟经营,把侧重点放在了战斗和养成,整体玩法瞬间变的常规。虽然加入了三种魔法攻击搭配,伙伴合作,有一定策略性,但还是难逃套路。加上有待优化的操作体验,反倒不如其他开罗游戏直接做成自动战斗。侧重战斗和养成我是没意见,但个人觉得还是应该保持足够的模拟经营元素,毕竟这才是开罗最擅长的,也是开罗游戏的最大的不同。虽然只是一个个像素,每一个小人都该有自己截然不同的命运和生活,而不只是无休止的副本战斗。