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建议把读条去掉没啥用还浪费时间,你们到底是回合还是即时的。你跑过去点攻击的时间怪就已经出手了,当有两个以上怪围着你砍时,你就发现每次攻击还没点怪身上就被打断了。不知道谁想出这么累的机制。雪山的牛两个能把你顶到怀疑人生。这游戏最大的好处就是接的任务你完全不知道哪里去打。每个图里可以看怪的属性但是永远不知道叫啥。地图机制里你在安心的走迷宫外面的怪可以疯狂的输出你。请问你们真的是用心做游戏了吗?还是做出来就没测试一下