几个缺点劝退1.员工升级除了消耗物品,还得花大价钱进行。2.一款游戏收益才做的好才300+,但是升级就80+起3.需要点击的内容太多了,开发中的过场动画请自动触发…4.触发新研发类别=多点会议点数=多点bug=多做微妙/听天由命的组合5.探索物品挺多一次研发6-8个,但是物品栏容纳不了,给员工升级的话是亏本的。出售的话相当于贱卖——进化的物品买进要500+但卖就1块钱你策划没毛病??6.广告位在按钮旁边,经常触碰到。体验极差,三星给面子。