北冥鬼魊对 封印战记 的评价
!以下为一萌新的初评论投稿,如冗长繁杂还望见谅!
玩了算3天吧,41级,7个角色,没有s,最高6w战力出头,一分钱没氪。花水晶抽过一次十连,现在还有2000多水。
可能是因为我是刚高考完的,时间多(而且以前也玩过崩崩崩,阴阳师之类的),这么肝还比较能接受。
人物立绘还不错(除了剧情动画里的3d人偶。。。)配音也非常到位;剧情现在刚开第五章,除了反派俩孩子操作让我有点懵逼,其他还可以;战斗方式,打斗特效也都看得过去;至于充值广告,关了也不会一直弹出,还算不烦人,整体感觉还是可以的,除了,,,以下内容:
1.同志,你有没有觉得,你要强化的东西有点多,装备,饰品,技能,人物,最主要的是花的东西还不一样,人物,技能不一样也就算了,装备饰品还不是直接拿金币强化的,而且还分什么强化,升级,精炼,进阶,而且每个材料还都不一样,哎同学,这些词意思都差不多,你能不能整合整合。。。而且还有最重要的一点,你的经验材料能不能每一关都必定掉落一下,不要每次都要去扫荡才能出那么两瓶瓶,这些东西真的升的我心累呀。。。此外,人物还有好感度系统,嗯,这个可以有,但,同志,您有没有觉得你们那好感度设置的有点多,而且,好感度的经验条有点长,光一颗心升两颗心就要1000,一个人一天出战给好感度最多150,而且活动关还不给,最重要的是,只有出战角色能加好感,援助根本没有,我要升到10颗心,怕是已经入土了。。。(什么?能送礼?礼物在哪?精英关卡,一天3次,还不是每关都有,呵呵)这条最后一个,是人物升评级,肝一个b出来要20,b升a要40,肝一个a出来要40。???是不是有哪里不对,也就是说把一个b从无搞到a要60碎片,比一个初始a多了20,同理肝一个s要80,而a升s也要80。。。人家先天身位低怎么了,凭什么就要更多的碎片,就算你真的多要,我打关的时候你也多给点啊。看看人家崩崩崩,肝一个a出来30,a升s50,肝一个s80,这才比较正常好不好。。。建议修改让所有角色到同一评级需要的碎片都一样。
2.哎老兄,你有没有觉得你抽奖的池子,有点多,就现在开着所有的池子,整整20个。。。这么多池子同时开,在我8年的游戏(手游+网游)生涯里,我真的是第一次见。人物装备,皮肤,皮肤还是,头发,上身,下身,挂饰分开算,每个人一个池。。。您真的是一个被游戏耽误的抢劫公司啊。。。
3.大哥呀,咱那家族矿洞里,挖矿分值设置的低点好不好,要不就挖一个给多点分,或者最后奖励给多点,挖了2天矿,每一次都要在里面耗15分钟左右,最后就给那么杯水车薪的几十万金币,付出和收入根本不成比例呀。。。
4.喂同学,你都能做出来呢么多骗氪的池子了,咱把补给记录也做一下呗。十连上写的什么补给10次必出封印者整卡,必出紫色武器,必出a级时装,然而,没有补给记录现在刚开服还好说,等以后久了,鬼记得自己抽到第几发了,还是说,单抽10次是没有保底的?
5.最后一点,也是最重要的一点,也是被吐槽,被喷最多的一点,天梯pvp的匹配呀,感觉真的就是,只要我和对家在同一时间按下匹配,然后就直接连线开打根本不考虑双方战力水平。两天,打了6场(昨天5场,今天1场),输了4场(后两场全是靠战力碾压赢的,前面也全是被战力碾压输的)现在我的理念就是,拿上首胜奖就溜,不多bb;还有小两点,1闪避键在没有触发极限闪避的时候能不能不要有冷却cd,之前打的时候,?我为什么不能闪,一看闪避键冷却中...2有时候匹配到人完全一样(包括皮肤),打的胶着的时候根本分不清谁是谁,建议做一下标,让自己和对家区分开,不然有的时候就是自己在屏幕前面按的可嗨了,其实自己才是那个被捶到天上下不来的那个。。。
以上,就是一只萌新对此游戏的一点吐槽及建议,但愿官方能看一眼并予以采纳和修改。
(啊,处女评论就这么献出去了,稍微,有点不甘心呐,玩了那么多游戏,终于还是有一个让我忍不住吐槽评论的了。。。)
玩了算3天吧,41级,7个角色,没有s,最高6w战力出头,一分钱没氪。花水晶抽过一次十连,现在还有2000多水。
可能是因为我是刚高考完的,时间多(而且以前也玩过崩崩崩,阴阳师之类的),这么肝还比较能接受。
人物立绘还不错(除了剧情动画里的3d人偶。。。)配音也非常到位;剧情现在刚开第五章,除了反派俩孩子操作让我有点懵逼,其他还可以;战斗方式,打斗特效也都看得过去;至于充值广告,关了也不会一直弹出,还算不烦人,整体感觉还是可以的,除了,,,以下内容:
1.同志,你有没有觉得,你要强化的东西有点多,装备,饰品,技能,人物,最主要的是花的东西还不一样,人物,技能不一样也就算了,装备饰品还不是直接拿金币强化的,而且还分什么强化,升级,精炼,进阶,而且每个材料还都不一样,哎同学,这些词意思都差不多,你能不能整合整合。。。而且还有最重要的一点,你的经验材料能不能每一关都必定掉落一下,不要每次都要去扫荡才能出那么两瓶瓶,这些东西真的升的我心累呀。。。此外,人物还有好感度系统,嗯,这个可以有,但,同志,您有没有觉得你们那好感度设置的有点多,而且,好感度的经验条有点长,光一颗心升两颗心就要1000,一个人一天出战给好感度最多150,而且活动关还不给,最重要的是,只有出战角色能加好感,援助根本没有,我要升到10颗心,怕是已经入土了。。。(什么?能送礼?礼物在哪?精英关卡,一天3次,还不是每关都有,呵呵)这条最后一个,是人物升评级,肝一个b出来要20,b升a要40,肝一个a出来要40。???是不是有哪里不对,也就是说把一个b从无搞到a要60碎片,比一个初始a多了20,同理肝一个s要80,而a升s也要80。。。人家先天身位低怎么了,凭什么就要更多的碎片,就算你真的多要,我打关的时候你也多给点啊。看看人家崩崩崩,肝一个a出来30,a升s50,肝一个s80,这才比较正常好不好。。。建议修改让所有角色到同一评级需要的碎片都一样。
2.哎老兄,你有没有觉得你抽奖的池子,有点多,就现在开着所有的池子,整整20个。。。这么多池子同时开,在我8年的游戏(手游+网游)生涯里,我真的是第一次见。人物装备,皮肤,皮肤还是,头发,上身,下身,挂饰分开算,每个人一个池。。。您真的是一个被游戏耽误的抢劫公司啊。。。
3.大哥呀,咱那家族矿洞里,挖矿分值设置的低点好不好,要不就挖一个给多点分,或者最后奖励给多点,挖了2天矿,每一次都要在里面耗15分钟左右,最后就给那么杯水车薪的几十万金币,付出和收入根本不成比例呀。。。
4.喂同学,你都能做出来呢么多骗氪的池子了,咱把补给记录也做一下呗。十连上写的什么补给10次必出封印者整卡,必出紫色武器,必出a级时装,然而,没有补给记录现在刚开服还好说,等以后久了,鬼记得自己抽到第几发了,还是说,单抽10次是没有保底的?
5.最后一点,也是最重要的一点,也是被吐槽,被喷最多的一点,天梯pvp的匹配呀,感觉真的就是,只要我和对家在同一时间按下匹配,然后就直接连线开打根本不考虑双方战力水平。两天,打了6场(昨天5场,今天1场),输了4场(后两场全是靠战力碾压赢的,前面也全是被战力碾压输的)现在我的理念就是,拿上首胜奖就溜,不多bb;还有小两点,1闪避键在没有触发极限闪避的时候能不能不要有冷却cd,之前打的时候,?我为什么不能闪,一看闪避键冷却中...2有时候匹配到人完全一样(包括皮肤),打的胶着的时候根本分不清谁是谁,建议做一下标,让自己和对家区分开,不然有的时候就是自己在屏幕前面按的可嗨了,其实自己才是那个被捶到天上下不来的那个。。。
以上,就是一只萌新对此游戏的一点吐槽及建议,但愿官方能看一眼并予以采纳和修改。
(啊,处女评论就这么献出去了,稍微,有点不甘心呐,玩了那么多游戏,终于还是有一个让我忍不住吐槽评论的了。。。)
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