这就谁也怪不得了,只要第一天游戏敢炸,这评分这辈子就别想过7了。你哪怕跳票半年一年把闪退黑屏这些问题解决了,大家抱怨两句也好歹能留个7.5分,说不定冲8呢。可惜了。
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好久之前参与的测试了(五月十六号),现在才发评价。说说为什么只给了三星吧。
画面 五星
我对五星的定义还挺简单的,能隔壁蹦蹦蹦一般偏高画质拼一刀渲染的,那就都是五星了,总之单论画面五星没跑了。
玩法 三星
及格分,和大部分3d动作游戏很相似,打击感也不出众,流畅度也一般。但是个人更看重这类游戏的剧情(毕竟人设决定人气,人气决定氪金),玩法别恶心人其实就还好。
剧情 三星
从各个角度,像什么异闻系统,世界构造跑图啊之类的,感觉是挺像女神异闻录5(UI也有点像)。但是由于这不是个单机游戏,只给一条主线玩家玩个顶到头一百小时就放在手机里吃灰了。所以接下来希望要么维持超高频率剧情更新,主线写的有质量还越来越长;要么地图扩展越来越大,加一堆短支线任务。如果公测能有这两种情况,那这条也差不多五星了,但是测试服只让我感觉这就是个打打怪刷刷刷的游戏,设定很好,但剧情不够饱满了(除非想和崩崩崩拼刺刀,否则指望考天梯机制留玩家很容易引出一堆乱七八糟的平衡性问题)
优化 一星
基本是无优化,华为手机麒麟960开高画质还会卡,但是这个正式服程序猿爆个肝应该能解决,到时候再改分。
UI与道具 两星
说一下这条是啥意思,UI就是UI,整体还可以,道具画风是个我个人特别关注的东西。正面案例就是隔壁崩崩崩,能感觉每个道具都是认真画的。咱这游戏地图,战斗时的渲染啥的感觉就跟抽卡券,装备啥的不是一个制作组做的,抽卡券就是个方块块,贼出戏。
抽卡以及预估氪金体验 四星
至少测试服抽卡爆率还是挺良心的,预估氪金点中规中矩,抽人物其实不太吃氪金,毕竟就那么几个角色,抽装备估计会是大头。(所以说休闲游戏,不求强度,只氪老婆的话花不了几个钱)
整体来说测试服给我的感觉是及格,但是要是想要从崩崩崩,甚至是明日方舟这种新手游当中抢玩家,说句实话,要有大惊喜才行。整体游戏给人最大的问题就是留不住人。毕竟我本人是个p5粉,手游有个类似的还是很开心的。
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好久之前参与的测试了(五月十六号),现在才发评价。说说为什么只给了三星吧。
画面 五星
我对五星的定义还挺简单的,能隔壁蹦蹦蹦一般偏高画质拼一刀渲染的,那就都是五星了,总之单论画面五星没跑了。
玩法 三星
及格分,和大部分3d动作游戏很相似,打击感也不出众,流畅度也一般。但是个人更看重这类游戏的剧情(毕竟人设决定人气,人气决定氪金),玩法别恶心人其实就还好。
剧情 三星
从各个角度,像什么异闻系统,世界构造跑图啊之类的,感觉是挺像女神异闻录5(UI也有点像)。但是由于这不是个单机游戏,只给一条主线玩家玩个顶到头一百小时就放在手机里吃灰了。所以接下来希望要么维持超高频率剧情更新,主线写的有质量还越来越长;要么地图扩展越来越大,加一堆短支线任务。如果公测能有这两种情况,那这条也差不多五星了,但是测试服只让我感觉这就是个打打怪刷刷刷的游戏,设定很好,但剧情不够饱满了(除非想和崩崩崩拼刺刀,否则指望考天梯机制留玩家很容易引出一堆乱七八糟的平衡性问题)
优化 一星
基本是无优化,华为手机麒麟960开高画质还会卡,但是这个正式服程序猿爆个肝应该能解决,到时候再改分。
UI与道具 两星
说一下这条是啥意思,UI就是UI,整体还可以,道具画风是个我个人特别关注的东西。正面案例就是隔壁崩崩崩,能感觉每个道具都是认真画的。咱这游戏地图,战斗时的渲染啥的感觉就跟抽卡券,装备啥的不是一个制作组做的,抽卡券就是个方块块,贼出戏。
抽卡以及预估氪金体验 四星
至少测试服抽卡爆率还是挺良心的,预估氪金点中规中矩,抽人物其实不太吃氪金,毕竟就那么几个角色,抽装备估计会是大头。(所以说休闲游戏,不求强度,只氪老婆的话花不了几个钱)
整体来说测试服给我的感觉是及格,但是要是想要从崩崩崩,甚至是明日方舟这种新手游当中抢玩家,说句实话,要有大惊喜才行。整体游戏给人最大的问题就是留不住人。毕竟我本人是个p5粉,手游有个类似的还是很开心的。
7

