浅水 幸存者小镇 的评价

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玩过

不管是icon还是整个游戏的画风都很吸引人
末日幸存的题材加类模拟经营式的玩法也很受Taper的欢迎
游戏的细节做得不错,派出去探索的人被打伤之后还有队友去把他救回来丢进医院和房间回血
在上手的初期给人一种类开罗+避难所的感觉
作为一个小镇的经营者,你的日常自然就是赚钱扩建小镇、招募人才、以及外出探险。由于时不时的还会有生物入侵,因此还需要建立警卫力量来保卫整个小镇的安全。
但是有一点美中不足的是,感觉游戏对于玩家努力的目标并不是非常的明确。再加上了旅游大巴、探索等等设计之后
感觉整个系统有点芜杂
避难所的主旨是保卫避难所、维持生存元素的平衡的同时不断的扩张。维持生存是第一要务。
开罗系则往往是有一个远大的目标让你努力,注重工作人员的培养
模拟城市类则注重城区的建筑规划,水源电力防火等需要合理覆盖
但在本作中你很难感受到他的核心到底是什么
小镇运转有消耗,但是消耗多少不方便查看,使得经济不健康完全没有预警。有时候会突然就没钱了。
对建筑的修建有道路连接的要求,但是规划对发展的作用和重要性感受并不明确。
能雇佣的人其实比较有限,且价格昂贵
也缺乏对小镇的居民的工作状态的一览
初期重点到底是维持平衡求生存,还是多探索夺取地盘,还是派遣人口进入各种能赚钱的建筑来给小镇快速赚钱?
当然,这些你都可以做,都很自由
但是这样的自由会让人在初期略微缺乏一些目标感。

修改于2019/9/10
来自 Web 官网
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