我是谁我在哪里我要干什么?别问,问就是不知道。PS:毕达鸽拉屎定理:当睡神飞工作室在研发一款新游戏的时候,我们通常不知道他好不好玩,只有做出DEMO了以后才知道,所以有可能做着做着发现像坨屎一样不好玩就不做了,也可能做着做着就完全变成另一款游戏了,于是就鸽了。~~已鸽,不过有个新的厉害的出来了。