嘉言懿行对 无限激战 的评价
昨晚和小伙伴开黑了几局,玩下来感受实在是,没意思……(部分原因和对手都是人机有关吧?)
局内角色没有等级发育一说,但是局外你的等级限制了角色的等级,带进乱斗就很不公平。乱斗总体千篇一律,随机刷的小道具很单一,抱团乱锤在这个手感之下很无趣,往往都不知道自己打的谁,打了多少血,就是一通乱按。没有继续来下一局的想法。
生存模式地图有些傻,人也过少,比王者内置的吃鸡模式还不如。
总体感受,要么arpg,要么moba/io,现在不伦不类白费了这些不错的角色设计。看在美术风格上多给一颗星。
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角色挺好看的,几个游戏模式也挺吸引人。
打击感有些奇怪?毕竟还是偏moba的战斗形式,全屏幕抖动有些尬;远程角色看不到平a范围,也不能选定攻击目标,很难受。
刚试玩了两局,对乱斗模式存疑。
等晚上再研究下回来补充。
局内角色没有等级发育一说,但是局外你的等级限制了角色的等级,带进乱斗就很不公平。乱斗总体千篇一律,随机刷的小道具很单一,抱团乱锤在这个手感之下很无趣,往往都不知道自己打的谁,打了多少血,就是一通乱按。没有继续来下一局的想法。
生存模式地图有些傻,人也过少,比王者内置的吃鸡模式还不如。
总体感受,要么arpg,要么moba/io,现在不伦不类白费了这些不错的角色设计。看在美术风格上多给一颗星。
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角色挺好看的,几个游戏模式也挺吸引人。
打击感有些奇怪?毕竟还是偏moba的战斗形式,全屏幕抖动有些尬;远程角色看不到平a范围,也不能选定攻击目标,很难受。
刚试玩了两局,对乱斗模式存疑。
等晚上再研究下回来补充。
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