手机用户13377413对 梦想异世界 的评价
总得来说这是我玩的几款文字游戏中比较好的一部,但是我还是挑出了几个缺点:
1.1000级的上限我觉得应该是拉长游戏寿命,但是一上来就给个100级就破坏游戏带入感了。
2.虽然只是测试,但是一上来的新手大礼包太多了,不好,没有成就感。(在下肾雄肝帝)
3.人物互动太差,村长都没有任务一个老婆婆居然有?!
4.任务系统不完善,佣兵工会居然不能接任务。(还没做好,可以理解。)
5.这游戏让我们自己建队伍,少了玩家与玩家之间的互动和竞争,没意思。
下面是我给的几点建议:
1.低级怪爆率低的发指,建议给爆点材料好卖钱,前期靠这个买装备。
2.新手礼包改为辣鸡木剑和布衣,有代入感。
3.增加玩家互动。
4.攻击界面增加技能栏。
5.增加村长家的新手任务,减少老婆婆任务的经验,或者增加浇水的次数,增加佣兵任务。(我打个史莱姆经验比老婆婆少,速度还比老婆婆慢,还损失血,像话么?)
6.取消玩家5人上场,可玩家与玩家组队。
7.可增加挖矿玩法。
8.增加装备耐久,增加耐玩性。
9.学技能改为要钱,升级技能要技能点。(不然有技能点就跑回去学一趟,来来回回太麻烦了。)
10.转职要等级要求。(最好多设几个坎,比如盗贼→大盗贼→刺客→影刺→影舞者,显得有成就感。)
11.加上充值系统,尽量微氪,不然影响游戏平衡。
(这款游戏完善了就给我发个通知,我一定回来玩。)
1.1000级的上限我觉得应该是拉长游戏寿命,但是一上来就给个100级就破坏游戏带入感了。
2.虽然只是测试,但是一上来的新手大礼包太多了,不好,没有成就感。(在下肾雄肝帝)
3.人物互动太差,村长都没有任务一个老婆婆居然有?!
4.任务系统不完善,佣兵工会居然不能接任务。(还没做好,可以理解。)
5.这游戏让我们自己建队伍,少了玩家与玩家之间的互动和竞争,没意思。
下面是我给的几点建议:
1.低级怪爆率低的发指,建议给爆点材料好卖钱,前期靠这个买装备。
2.新手礼包改为辣鸡木剑和布衣,有代入感。
3.增加玩家互动。
4.攻击界面增加技能栏。
5.增加村长家的新手任务,减少老婆婆任务的经验,或者增加浇水的次数,增加佣兵任务。(我打个史莱姆经验比老婆婆少,速度还比老婆婆慢,还损失血,像话么?)
6.取消玩家5人上场,可玩家与玩家组队。
7.可增加挖矿玩法。
8.增加装备耐久,增加耐玩性。
9.学技能改为要钱,升级技能要技能点。(不然有技能点就跑回去学一趟,来来回回太麻烦了。)
10.转职要等级要求。(最好多设几个坎,比如盗贼→大盗贼→刺客→影刺→影舞者,显得有成就感。)
11.加上充值系统,尽量微氪,不然影响游戏平衡。
(这款游戏完善了就给我发个通知,我一定回来玩。)
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