这是个有毒的游戏。设计创意非常赞,利用时间相对静止,在白茫茫的空地上任意移动。但是!前有挡路者,后有时间吞噬,不停移动会放出子弹打掉前面的障碍,稍有不慎的移动,都会被时间和空间的奇妙组合干掉。需要不停地走,不停地动,完全与游戏标题是逆向来玩的。不如跳舞!锁时间都不如跳舞!碰撞画面那么的酷,怎么能停下脚步!跟手残关系不大,主要是看反应和协调性是否好。