不是大川 嘿 的评价

不是大川
修改于
2020/2/12
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游戏时长
游戏时长 21 分钟
嘿,意不意外,这手感,意外奇怪
嘿,要明白哎,要通关,必须重来
游戏它要跳阶,是它要飞跃
不知所措,耐心有期限
天可怜见,给了透明抛物线
以为通过几关,多了些熟练
再来一次,兴许不再见
说来惭愧,人只要在家得闲,就又again
----《路过人间(改)》
难于上手,但掌握了“谜”之手感之后,便会轻松不少。
和以往跳跳乐不同的是,本作实现了真正的立体机动,包含XYZ三轴的视野判断往往让自信操作之后的离谱结果措手不及,锁定视角,单方向透视,搭配设计好地用以偏离视线的被动交互场景,甚至影响移动的移动场景,这是上手之难。
难度进阶做不尽如意,铺助抛物线不清不楚,我甚至一度认为没有这个新手福利,这是上手之久。
因为立体几何的艺术风格,使用渲染和多色反而不需要在画面上做什么文章,倒是UI值得去修整加强特色。
总得来讲,在创意上做出了一些进步,同时承诺更新,还是相当耐玩的。
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友善回复,会获得更多的赞~
绝迹也涛涛
哈哈哈,有内味儿了
2020/2/13
纸上行者
哈哈,这款游戏的跳跃难度很大,在玩的时间长了之后就会慢慢熟悉,还有谢谢你的评论,欢迎大佬加群啊!(ಡωಡ) 随时欢迎
2020/4/17
已经到底了
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