旋风狼 樱桃湾之夏 的评价

旋风狼
2020/4/1
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 250 小时
发布来源
红米 8A
整体还是比较喜欢这个游戏的。赏樱活动很良心,但是缺陷也很多。
1.先说最近让人最难受的专辑发布。升徽章开潜能都需要大量金币,专辑发布就是最主要的金币来源。很搞笑的是,你升级的歌曲越多,专辑池就越混杂,找到完美的几率就越低。我这又不是玩杀戮尖塔这种卡牌构筑游戏呢,还要保持一定的精简。
这个设计无疑是极为矛盾的,改进建议:别搞什么typeA,typeB,以升级后的歌曲为基准。或者刷新之后,被刷新的歌曲不再出现。或者提高4栏位为5栏位,增加出现的几率。或者5个档,升到几星就是哪个级别,可以降低高档的金币获得量,整体平均一些。
提醒,这个点很容易让人产生弃坑情绪,尤其是在刷新了5,6百钻,甚至上千钻,都搜不到想要歌曲的时候。
2.特训的小游戏。本来打到s了,自动竟然能打到c,也就是说这个自动形同虚设。想让玩家用自动的功能,就把自动改好一点,否则为什么不开个扫荡呢?
治愈特训的手感不佳。按住长条有时候不灵敏,得按好几次。
3.公司的卡牌分解问题,不建议把已经出现的卡牌还放在分解池里,还分材料不材料的区别,能够分解的本来就应该是材料。让人点分解的时候还心惊胆战的,生怕一不小心分解错,而且5级后商店里就别继续刷了。
4,颁奖典礼的声望希望尽快实装。而且现在颁奖典礼钻石错误的bug还没有修复。
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