普通玩家写点啥,唠叨唠叨:
1.字体颜色可以考虑调成白色吧,黑色背景+灰色字读起来很辛苦......
2.基于个人审美,我觉得UI还不错,可以看到平安京的影子。但是啊,这个UI过于方正,调色过于单调。第一眼看上去“好棒,好干净”,第二眼看过去就会发现太空了,总觉得少点什么。我觉得如果考虑给UI设计一点动效,加一点毛玻璃效果,配色能稍微调细腻一点可能会舒服一些....。总的来说,无论怎么改,目标一定是“耐看+不廉价”(点名批评隔壁梦境链接)
3.新手教程有点不舒服,现在的玩家其实不是很喜欢这种“婴儿式教学”,稍微玩过多一点游戏的玩家都明白这是怎么样的系统,当然也得照顾一下完全新人。所以我希望给新手教程加个“自选跳过”功能,真的,我们太讨厌太讨厌新手期强制战斗了。
4.连招系统!我仿佛看到了影之刃的影子又区别与前者!!可以考虑多设计一点多段释放的技能吗!不同技能不同段数衔接,芜湖!那样游戏战斗的深度可以起飞了!
5.感觉操作起来不太流畅...手感不是很舒服,就感觉有种...一般网游那种“点一下放技能”的奇怪手感?...释放技能的反馈太少了,我觉得还能改进。
6.打击音效感觉...有点廉价?就那种比较粗糙的,很统一的打击音,听多了会腻。
7.我觉得打击感恐怕也是一个问题,很多人也反馈了。轻飘飘的,对于横版动作来说不太合格。
8.战斗上怎么就没有锁定系统呢?...不是,主要是太容易空A和空技能了,给点路面划分的提示也行喔....
9.人物切换还有僵直啊?!不能打断动作吗非要等做完动作才切人.....
写点我觉得不错的点:
1.特效我个人看来是合格的,不说出彩吧,够看了。
2.二次元渲染!啊这个渲染真的很棒了!不是说要赶崩3,是说这个渲染水平在目前除掉崩3的手游里,算上乘的了太舒服了。
3.场景设计挺好的 ......吧?
其他想到了再补充,嗯√


