龙龙对 心灵恐惧 的评价
打完第一关之后惊喜地发现,游戏并不仅仅是一个跑酷!从第二关开始,玩法变成了传统的平台跳跃。想比第一关高速的跑酷,平台跳跃在玩的时候感觉要相对简单了很多。不过设计师也在关卡设计上下了相当多的功夫,就为了能多坑你一次……按这个发展来看,说不定第三第四关也会是完全不同的玩法,等我通过了第二关之后再来更新!
=====我是过关了的分割线=====
纯以游戏性本身,不讨论背后的立意以及剧情恐怖元素的话,基本就是一个i wanna变tai自制关卡难度的跑酷游戏……
如果你的心理素质不过关,那我不建议你尝试,但如果你对自己的技术有着绝对的信心,或者干脆就是一个抖M,那我相当推荐这款游戏给你。
4色16bit的画面与音乐相当复古,会让你有一种游玩上世纪家用机的错觉。角色跑酷时的速度感相当足,以至于反应慢的同学可能会需要多死几次来背板。但背板的作用还是有限的,关卡内的部分配置还是每次都会改变的。
虽然有一定难度,但实际上阴人的套路并不多,多尝试几次的话还是能形成肌肉记忆的,虽然我还没过第一关,但我相信已经不远了。
=====我是过关了的分割线=====
纯以游戏性本身,不讨论背后的立意以及剧情恐怖元素的话,基本就是一个i wanna变tai自制关卡难度的跑酷游戏……
如果你的心理素质不过关,那我不建议你尝试,但如果你对自己的技术有着绝对的信心,或者干脆就是一个抖M,那我相当推荐这款游戏给你。
4色16bit的画面与音乐相当复古,会让你有一种游玩上世纪家用机的错觉。角色跑酷时的速度感相当足,以至于反应慢的同学可能会需要多死几次来背板。但背板的作用还是有限的,关卡内的部分配置还是每次都会改变的。
虽然有一定难度,但实际上阴人的套路并不多,多尝试几次的话还是能形成肌肉记忆的,虽然我还没过第一关,但我相信已经不远了。
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