想法还行,在同一类型里面很有创意。主要问题:一:教程太烂,建议重做。你既然抠掉玩家的功能键,那就应该一步步手把手的详细教学。不然就直接放开所有功能,给个帮助文件让玩家花几分钟瞎戳自行摸索,抠掉了功能键却又讲的很含糊,结果就是让玩家开局对着半个游戏抓耳挠腮。琢磨这坨莫名其妙的东西咋玩。二:完成度过低,UI过于简陋,整个游戏过于朴素,让人没有玩下去的欲望三:要么别ghs,要么就搞的彻底一点,擦边球没意思。