玩通了普通,推困难路上退出来看了一下,原来是侠剑狂歌的制作组,怪不得有种熟悉的感觉质量还是很高,但是扣一分扣在武器盾的刷新机制,什么时候能累加什么时候只是刷新这类问题没有说明清楚,要玩家自己探索。以及通了普通以后其实后面是千篇一律的套路,最开始一个小时很爽但是后续可玩性后劲不足的问题。这么一对比显得新作侠剑狂歌设计思路等要清晰高明多了,成长速度很快,好活当赏!-是侠剑狂歌,dbq-我发现莫名其妙这个答案赞踩6比4,踩的大哥好歹也出来说说到底哪里不认同啊(?就很怪