求和用户 可爱的圣诞礼物:泡沫冬景(体验版) 的评价

求和用户
修改于
2021/1/2
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发布来源
Deltainno DT2002C
首先声明一点,如果看到我游戏时长0分钟别惊讶,我玩的Steam版,9.6小时,6块的dlc还没有买。旅人计划的交流群也潜水了有几个月了,群文件里的壁纸整挺好,目前选了一张在当锁屏。
优点:
1.剧情和一般的你侬我侬的恋爱不同,本作的两位主角景萧然和樱井栞奈在一开始“相性极差”,二者的语言隔阂、文化隔阂配上日常的琐事使得整个剧情带有一种“戏剧化的日常”效果。
2.景萧然和樱井栞奈的关系并非毫无遮掩的情情爱爱,而是在一起互相熟悉互相理解互相扶持的、既像情侣又像家人的复杂关系。这种关系使得男女主角的感情因素一开始便是不确定的,而这种不确定性也在吊着玩家吊我胃口——单纯的情情爱爱的故事只适合青春期和郭小四,只有真正现实的感情才能自圆其说。
3.角色设定围绕着现实和理想展开,不落俗套。 “有目标”的景萧然是一个现实的理想主义者,“或许只是运气太差”的栞奈是一个理想的现实主义者。“不干不来钱的活”的江老板是一个理想过的现实主义者,而相信“每个人都有自己的故事”的佐仓小姐是一个理解了现实的理想主义者。每个人都以自己的方式在理想和现实中徘徊,却又最终在1988年的圣诞节殊途同归。
缺点:
1.时代感不强。游戏的背景是日本的泡沫经济时期,但是整体情节与背景并没有特别大的关联。即使是风俗场、江老板“来钱的活”、景萧然和栞奈的“炒地价”也仅仅是部分体现,并没有与主线作很深的联系,甚至于如果细究背景会感到一种割裂感。
2.作为一个游戏整体过于沉重,结局也没有最终的释然或者放松,反而对前面不断的沉重感“有力延续”,有一种过犹不及的感觉。
3.人物矛盾没有特别突出,景萧然和栞奈、江老板和佐仓小姐、景萧然和江老板之间都有价值观的矛盾,但剧情中并没有着重渲染,导致最后的开放式结局不是很接的住。
总之,如果有游玩的意愿,建议一遍通过不要断点,这款游戏不适合日常打十几分钟退出,而是适合当半部文学作品来看待。
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