游戏玩法说实话让我感觉到了新意,没有太大的不爽点,给个四星路线略微单一了,基本上都是前期叠满减少费用增长,减少耐久消耗;中期堆幸运顺带收集邪恶与协同;后期邪恶协同铺场,混浊上限不够了就放忍耐;铺场结束后可以去掉节省,如果想冲榜的话就等,懒得等就100/100结束。有点想冲排行榜,刷了全ssr,仓库里也一堆ssr,81/100吧,又觉得有点浪费时间,放弃了。玩过了,卸了,希望下次能更有意思。