有為青年 上古卷轴:刀锋 的评价

有為青年
2021/3/24
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.4 小时
发布来源
小米MI 8
怎么说呢,我个人觉得那些说这游戏过于氪金的给一星的有点儿过了,那是你们还没有领悟这游戏战斗的精髓,这游戏战斗很需要节奏,力回的。但凡玩过PC的老滚5多多少少都知道。
我就分享下自己小小的心得,我目前30级,0元党,卡级再刷宝箱和玻璃材料。平时用的主要技能是吸收盾双闪(一回蓝,一回血)和一破格挡重击,被动技能优先护甲加成和抗性加成。加点基本全加体力,法力值够用盾吸就好。战斗不是盲目的去砍击。起手大多都是等敌人先手,自己马上格挡让对方硬直,然后左右砍击,这时敌人基本就会放技能,如果面对敌人是法系,能用火墙的敌人,优先开盾吸,然后用回蓝闪避,这样能保证盾吸回血后回蓝闪马上能补蓝给下个盾吸做准备。这时用完闪后不要急着砍,一般敌人会接着用普攻,这时候结合格挡又能让敌人硬直,又接着左右砍。基本再接个破格挡重击敌人就没了。如果没死,掌握好节奏双闪和盾吸,格挡硬直衔接好。基本就是永动机。这里只是举一个例子,不同的怪,战斗节奏多多少少有些变化的,只要你掌握了节奏。随随便便打。我都基本不吃药,除非深渊碰到某一层是龙,或者打个别高等级法系怪,平时药都不用的。会这个打法,低等级,白装也能过满难度副本。
装备也是,不要觉得什么白色装备不好,什么橙色就无敌。这想法错误的。当然提升是有提升,但不至于说白装就注定打不了,过不了关。你用心会发现,颜色不同只是加了一些属性词缀,伤害提升,护甲提升并没有你们想象的那么大。重点还是要懂得战斗节奏,不然给你一生橙,开始觉得还很不错,越到后面你发现橙装都不行了,因为提升真不是你们想象那么大。还是那句话,玩过PC老滚5都知道。如果没玩过,那我只能说,加油,多练练技术。
以上只是个人的永动机打法流派(盾吸,双闪,破格挡重击)。当然还有很多流派很多打法,看个人喜好。也欢迎来多多交流。
分享完技巧,这里就来谈谈这个游戏本身。首先值得一说的是这画质,在手游里还是算不错的。城镇也能自己建设摆放等。这些方面还是不错的。但是不足的方面也很明显,首先你要说他是网游,那我想问,目前,玩家之间的互动交流是不是有些拉胯,就聚在一个公会,相互捐捐材料,聊聊天(聊天都要点几个步骤才能打开界面,是不是有点太繁琐了),就没有其他互动了,有待提升。然后就要说刷本,基本来来回回也就那么几个场景,那么一些怪,刷来刷去很容易乏味。个人更期待很多场景,敌人。随机性。
个人更期望,以后得更新,带来更多的玩家之间的互动,副本以及敌人的多样性,随机性。游戏的自由度。更或者联机刷本等。
总之,个人感觉还是不错的手游,只是说对新人过于硬核。未来的路还很长,需要提升的地方也很多。希望越来越好,4星观望。
96
25
96