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评价已改。
剧情模式的割裂感太重了,探索一会就要打怪,关键打完怪后也没有任何奖励。探索的很多东西对战斗都没用,就是纯粹拖时间。如果熟悉剧情模式或有攻略后,很多东西都可以不探索。遇到摇骰子事件时建议给个成功和大成功范围,不然没啥参与感。建议把对战改为探索到特定地方或探索完一个阶段再打怪。
战斗时释放技能没有摇骰子动画建议改一下。还有建议再优化一下,这游戏不能切屏,一退回主页面再进就又黑屏了。
————————————分割线——————————————我第一次玩个游戏快气炸了。明明游戏挺好玩的,但是优化太差了,玩了一会就手机发烫,刚进游戏要先忍受很长时间的黑屏。这游戏bug还多,动不动就卡死闪退,我刚刚玩副本模式打boss前2步遇到个事件,然后事件完了直接把下一步的休息给跳过了,我没有补血直接要打boss。这还不算啥,毕竟第一个boss还没后面的小怪猛,后面一个小怪打着打着直接闪退了,然后重新进游戏又要忍受很长时间的黑屏。这些也就算了,毕竟是个还在测试的游戏。但是发现问题就要改,发现bug就要修。可是这官方到现在一点表示都没有,啥话也不说给我气的实在是受不了了,一星给画风和随机事件(事件看得出来是下了大功夫),一星是觉得官方及时改这游戏还有救。这游戏不优化前我是真的不想碰了,太搞人心态了。

