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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
作为一个RPG类的游戏,世界观上表现力还可以,角色对白风趣幽默,个性特征非常明显,能让人留下较深的印象。界面UI有RPG Maker的影子,看到了一种熟悉的味道,但游戏体验有点接近于魔塔,创新点可能就是二者的结合,倒也蛮有新意。
核心玩法是回合制战斗,我方英雄有自己的专用技能体系,战斗中包含技能的博弈和控制技能的实施,同传统回合制RPG一样有一些技能的成功概率随机数。迷宫地图设计是最大的亮点了,与魔塔有些接近,需要解锁门和敌人目标的攻击选择策略,敌人基本三五成群,个别地方一碰就是一片,打之前最好先存个档。
问题&建议:
1、地图线路的连通性有点迷惑,分支点有点搞不清楚。
2、剧情的逻辑性似乎有些问题,甲虫刚刚被踢下去,而男女主角下去之后就有了一群的敌人,这敌人动作挺麻利的啊!
3、魔王是谁有点搞不清楚,感觉游戏内容和名字有点不太搭。虽然前面剧情有一些铺垫,但还是有些生硬。
4、接触敌人后附近有多少敌人会参加战斗不清楚,看起来链接着的都会被拖进战斗,这个时候就只能先存档再撞撞看了。
5、战斗的出手先后顺序按照什么决定的并不清楚,一上来奶就被混乱了就很抓狂。

