八云紫 觅灵村 的评价

因高专业度入选icon-wow
八云紫
八云紫
八云紫2020大赏
TapTap玩赏家
2022/4/28
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 70 分钟
设备
华为P30
该评论仅代表我个人看法:
游戏有广告,而且不大容易点开,我的意思是……就是我想看广告,但是点击“提示”按钮的时候也没啥反应。我的理解是,制作人怕玩家依赖广告通关,降低了广告刷新率,这是优点。
然后……就是不太完美的地方了。
先不说拼图小游戏了。这个游戏就存在一处,而且实在过不去的话看广告也就跳了,这不是游戏最大的硬伤。
游戏有问题的地方,在于解谜的排他性有些低,这个现象不止出现了一次,比如那个古诗词开抽屉的密码,还有最典型的一次,也就是这个窗户密码(已经附图,图是我自己录的攻略的截图所以不大清楚):
这密码的设计思路就是截图上写的那样。我就想问是不是大多数密友看到这个提示的时候,没看懂?当然tap大佬云集,也可能有不少能看懂的,不过我估计大部分玩家卡壳的地方有两处:
1.怎么就02468了?
2.为什么是02468按照31452来而不是反着?或者为什么不是干脆按1-5的顺序依次点按钮(也就是先按左起第二个按钮,再按第五个,再按第一个,再第三个,再第四个),或者为什么不是按这个顺序依次点击对应的次数(也就是左起第一个按钮点三次,第二个点一次,第三个点四次……类推)?
这里我先聊聊看完这个提示后我恍然大悟到de对上述两个卡壳点的梳理,然后再说说为什么这样的谜题设计不大讨喜。
第一点,关于02468。得出这几个数,是将按钮上的形状与窗户上最左上那个田字做叠合,扣除重叠部分,剩下的数字就是液晶显示器上常见的那种字体02468。这个设计是挺考验空间思维的,单独拿出来看,还挺不错。我其实并没有卡在这里,能看出02468的诡计赖,问题在于后面。
第二点,关于对应。这个就很好讲了,因为解密游戏一般没有赘余线索,所以02468一定可以用上,然而问题是02468到底怎么用到按钮上,还能与31452这组数对应起来。这里有一说一,用常规思维去想,很难想到,但如果你肯多浪费几次阳气,实际上是能试到攻略写的那个对应关系的。由于密码的一个很常见的解谜方法就是试错和穷举,所以游戏的这种设计无可厚非,但不讨喜。
然后来说为什么不讨喜。此处,想低调地问制作方几个问题:
第一,您希望玩家玩到这个游戏的时候的第一体验是什么?恐怖,有趣,还是有难度?
第二,难度体现在哪里?过于晦涩的五行八卦,还是多重密码加密的谜面,还是缜密丝滑的逻辑流程?
第三,在玩家已经接受看密码得攻略的基础上,是把提示做的更好懂一些,还是依旧晦涩难明?
第四,关于密码本身,是否一定要多重加密?有没有设想过一种可能,就是玩家实际上不想在A界面翻来翻去找线索,然后还要到B界面凭记忆去码密码?更何况游戏无效点击次数是会扣血的,这是否会给玩家游戏带来压迫感了?
第五:是否能坦率地承认工作室时间和物质成本都不够,只做了很短的流程,而不是靠多重加密以及控制广告刷新频率来拉长玩家的游戏时间?
上述问题,游戏每一条都不可避免地触玩家雷池。但一个好游戏即便画风拉胯流程较短bgm单一,只要它的解谜逻辑是优秀的,愿意在解决a到b的推理演绎及思路连线上下功夫而不是用高难度的小游戏和两重以上加密的密码卡玩家,再加上与解谜内容相匹配的元素,就足够让玩家打出8以上的高分了,假如没有广告,甚至可以到9或者接近10分,玩家也愿意付费去买,推荐给身边的人。
评价就姑且做到这里吧。见解难免有所偏颇,请诸方海涵。
另,通关视频解说将发在评论区,敬请关注,感谢支持!
TapTap
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
ωǒ兔丫头ゞ
这一关到底怎么解锁呀,卡了
2022/4/29
微
02468那个,多点几次可以发现20次之后会显示密码错误,也就是说密码是20位(或者说密码是要点20次的)12345加起来很显然不是20次,02468把密码加起来是20次,所以要用02468。再加上明显标记出来的,12345一般都是输入顺序。我是这么理解的
2022/5/1
八云紫
八云紫
八云紫2020大赏
TapTap玩赏家
作者
回复 @微: 是的,这个规律我发现了,其实作为密码本身来说,穷举试错一点问题也没有,但是属实没有必要
2022/5/1
眉卡
生日那个3月21不对嘛
2022/5/1
蒲熠星
说得好对很难不支持!我现在都不理解这到底是啥玩意
2022/5/2
微
回复 @八云紫: 这也不是穷举法啊…就像你输入密码,肯定要先知道是几位密码才可以呀,就像一开始的行李箱一眼能看出来是八位,这个看不出来,就得试一下错知道是几位,这是解谜常用的办法呀
2022/5/2
蒼い翼の雲
被紫妈的评价劝退
2022/5/5
八云紫
八云紫
八云紫2020大赏
TapTap玩赏家
作者
回复 @微: 你试它位数的过程本身就是一种试错,想想看你设密码会告诉别人它是几位么?不会的,因为你不想让别人解开它。所以,如果解密码的人试图破解你的密码,他只能依靠各种线索去试,对于非机械锁,甚至他连你设的是数字还是英文或者其他符号都不知道。这就是所谓的穷举试错。讲这段话不是想说游戏本身的设置多么合理,而是在跟你解释穷举法到底该是什么样,至于游戏,因为它跟我们设密码的例子不一样,他做这些密码恰恰是需要让别人去解开的,但反而没有给到人可以接开的思路,因此体验就很差了。
2022/5/11
八云紫
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TapTap玩赏家
作者
回复 @蒼い翼の雲: 哈哈哈哈原来你在这里潜伏
2022/5/11
蓓茗
回复 @微: 还是不回呀,我用了12345的顺序点了02468,我理解是第一个不点然后二三四五依次点2468,它也不让我过
2022/5/15
已经到底了
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100