坦克雷 皇家冒险团 的评价

坦克雷
2022/4/29
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可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 11.8 小时
发布来源
华硕ROG Phone 5 Series
游戏还是可以的,我个人认为有前途
当然,光底子好不顶用,毕竟还是测试!最终得看以后得开发和运营!
现在来看,画面和配乐是OK的!
问题在于:
1.AI有点不太好,应该好好提升一下:比如,队长快接触敌人时,队员应该默认加速快速进去战斗(盗贼速度找远程去切等等),然后远程单位应该在最远射程分散攻击,近战也应该自动围住敌人打,而非重叠一块打!冲刺应该再稍微提高下速度,同时冲刺时所有队员默认撤退,自动规避范围攻击,敌人和伤害,障碍地形
2.装备,嗯…还在测试,不晓得工作室怎么设定以后游戏的定位!还是肉鸽?
如果是肉鸽,一个大职业一套装备显然是不合时宜的!!!
第一.肉鸽我就喜欢随机地图随机敌人刷刷刷装备,再刷几套不同的队伍!那每个英雄都应该有自己的装备!而且本身现在英雄攻击,普攻都是物攻,技能有物攻有魔攻,一套装备就很尴尬,最关键到最后可玩性耐玩性就大大降低了,难不成以后买断制?12元玩20小时就GG?
第二.承接第一条,装备还是太过单调,除了随机属性,还是可以加一些提升某个技能等级或者附加某种技能,武器也可以附加一些属性攻击等等
英雄技能老实说也是比较敷衍,很多主动技能分支职业不同,技能也不同但实际上就是换皮而已,没有太过鲜明的区分
第三.其实一些小的细节可以慢慢调整,比如仓库每次都得重新勾选等级和品质,可以默认上次设定的!当然,这些不着急,现在最重要的未来对游戏的定位!
怎么运营,买断还是免费游戏内置消费?怎么消费,怎么卡住消费的点,既能盈利还能让玩家接受!
有创意的好游戏太多了,见过太多夭折或者被玩家喷到死的…运营真的太重要了!
回头抽时间写一份策划给你们发邮件
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