会飞的葡萄 旧日传说 的评价

会飞的葡萄
修改于
2022/6/22
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可玩性画面音乐运营服务
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华为HONOR 20
给个建议
第一,降低前期游戏关卡难度,让新手能适应下来,玩起来舒服,不然很难留下来!有用户才有动力!
第二,关卡设计问题
目前关卡设计单一,一组角色就可以通关所有,跟没有意思,在设计关卡上,多花点心思,比如角色推荐,角色搭配,而不是因为练度问题过关,策略是啥?是练度吗?不,练度只是一个辅助功能,不然为啥很多以少胜多的战争让人心驰以往,这就是策略的魅力!种族或者属性限制关卡,属性克制关卡!不能纯为了肝让玩家去刷,这样很累也很没趣,要让策略起来,才会有人提供攻略,提高游戏名气,这样才能赚钱!尤其多角色配合,种族限制,属性克制等,不同角色搭配就需要抽角色,同时也提高了UP角色的需求度,这也涉及到氪金问题!
第三,角色设计问题
直说很多角色设计太烂,辅助不像辅助,输出不像输出,就像现在这样一个毒系就走遍天下,这就很不好!让人无聊不说,对角色的设计师也不礼貌!因为他们不需要去了解其他角色!甚至辅助的输出比输出还高!这就离谱!那叫啥辅助啊?角色之间,种族之间需要一些对立性,克制性!产生矛盾性,才能吸引人!
第四,功能设计问题
设计天天关卡,天天刷,不刷就起不来!要知道很多人都是上班族,考虑一下仅仅靠刷,就能留下来人吗?留存率是靠刷提高的吗?付费转化率是刷提高的吗?不,主要是要有时间!而且手游至今,大部分人选择多,玩得也多,若是一款游戏耗费时间太多,也没得到很好的反馈,基本上就会放弃还游戏了!建议功能设计上不要太繁琐,尤其是刷关卡上,你可以要策略难度,但不要刷得无聊!比如增加游戏助手,降低外挂!想想为啥会有外挂,不就是想轻松过关吗?比如增加关卡的次数留存,活动任务留存,不要为了让玩家去玩而坐任务,日常不要太多,几个就好!只要留下来了,玩家自己会去考虑怎么玩!尤其活动方面,多点乐趣活动,少点肝度活动,重要是活动不要必须今天上,明天上,不然就失去了奖励,学学原神的活动吧!克苏鲁风格,还缺乏神功能,信仰功能!抽卡无保底,无指定!可以出官方限定UP池,也可以出心愿指定池!提高用户对不同角色的需求度!
第五,氪金问题
礼包太少,不仅少,而且贵!福利太少!最好提供终生卡,这是很大部分人会买的东西!大月卡任务不清晰,搞不懂怎么做!太繁琐,就回让人很累!不想玩!学学原神!没有会员等级,无法提高相关福利!
第六,玩家问题
玩家是游戏核心,没有玩家,就没有钱,没有钱,游戏就运营部下去!所以就要留下玩家,提高用户留存率,才是核心!目前很多都是自己单机,没有用户救援功能,联机功能!只有一个好友和聊天!有啥用吗?没有!可以不要公会,但是需要互助啊!玩家之间的互动,才能让大家关系更为紧密,因为一些联系,说不定因为一个人,另外一个人就留下来了呢?提供紧密联系的功能才是目前需要的,比如联机世界BOSS,关卡救援,任务协作等等。
最后,祝游戏越来越好!综上所述这些,希望官方能听进去!😁
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壹番互娱
您好亲^3^您写的太好了,既指出了我们的问题,也给了我们解决办法,我们一定好好学习您的建议。组织运行和策划的同学逐条研究结合我们自己的产品优化方案,尽快把这些都落实到游戏里。希望您能持续给我们提出更多宝贵意见。
2022/6/23
会飞的葡萄
回复 @壹番互娱: 对不起,我错了!不该跟你们提意见!今天更新完妥妥打脸,150抽!一个尤萨都没!再见了!是我要求多了!
2022/6/23
乂
回复 @会飞的葡萄: 🌝
2022/6/23
壹番互娱
壹番互娱官方回复
回复 @会飞的葡萄: 对不起,卡池保底的问题,我们已经在讨论了啊!近期一定会实现。您的意见特别好。希望您能继续和我们提意见。
2022/6/24
壹番互娱
壹番互娱官方回复
回复 @会飞的葡萄: 亲^3^我们新的优化方案出了。您提的很多建议我们都已经在整改方案中体现出来了啊!一百抽保底的事情也落实了啊!
2022/6/25
会飞的葡萄
回复 @壹番互娱: 唉,贵平台,很多时候表现得太抠!福利太少,一个10抽礼包都要98块钱!因为貌似5折吗?一个抽卡道具都要180钻石一个!也是厉害!别人原神都只是160一抽!贵也可以,但是福利得好啊!剑与远征,300钻石一抽,贵吧!可是每天日常活动都有保底1500钻石!好几次都登录送100抽!再看看其他游戏,首先侧重是玩家玩起来舒服,抽起来舒心!跟欧皇没得比,最近去玩的其他游戏,抽卡道具各种送,各种福利礼包便宜卖!薄利营销才是目前需要走的。别看我这么说,吸引我的游戏,我也会重氪的,主要看官方态度,给得少,那没得玩!对于你们来说这些都是数据,只要能盈利,能让玩家留下来,甚至让玩家自己裂变更多的玩家,降低你们的渠道费,变相的提高平台的收入!这多好!
虽然贵平台很有接受玩家各种想法的好态度,但是福利太少留下来的就少!你们可以看看玩家在线天数,登录天数,尤其当天登录玩家的游戏时长,调研一下到底问题出在哪!当然一些问题我上面已经说了!再则,角色不可能就一直是这些,福利好,玩家角色抽得多,可能欧皇和氪帝容易饱和,可官方不可能一直老角色,需要不断新增角色来提高热度,这就让即便抽到了老角色的玩家也有想法抽新角色!这就是不断循环的过程,原神不就这样!虽然抽得贵
!但是投入和品质,还有推广,运营方便也投入大,更何况别人送的原石也多,白嫖的人玩的也开心!不要怕福利送得多,角色贬值!设计新角色,让一些关卡环境更适合新角色虽然有逼抽得嫌疑但是福利好,玩家不怕这一点!留下来才会氪金!门槛太高,新手跨不过去,福利太少,玩家留不下来!自然钱就越来越少,同样,在公司允许范围内尽量大气点!玩家也会体验到官方的决心和气度。至少我也会跟朋友说,看这款游戏福利真好,要不一起玩玩!
游戏太多太多,竞争的核心说白了就是游戏玩法,机制,内容,画面,角色,剧情等等,但是这些,在日益革新的现在技术层面,很多游戏都能做到了!所以需要转换思路,改变想法,不能觉得这个道具就值这么多!道具始终是道具,跟现实比不了!游戏没得收入,这个道具价值就是0,甚至为负!所以很多游戏运营部下去赚不到钱,一来,玩家受众少,但是喜欢黑暗地牢这类游戏的只是相对少,可喜欢克苏鲁的也不少啊!尤其那跟过的书,诡秘之主!旧日都跟他沾了边!这个就是一个运营思路,跟可以跟这个作者合作挂牌授权,受众就多了!白金大神推荐,谁不去玩玩,然后福利多,谁不留下来?福利不是不赚钱,除了送一些,就是是折扣礼包!活动啥的,还有各种特权卡!任务卡,扫荡卡,终生卡,体力卡,复活卡等等都是可能捞钱的东西!目前游戏都没有!很多人的遗憾是什么?是过不了关卡,所以当人失败的时候,官方雪中送碳,岂不比锦上添花要好很多!情感也是一大部分!比如以前的传奇,梦幻这些!靠什么维持到现在!老玩家啊!说这么多就一句话,想要在众多游戏脱颖而出,除了必要的玩法,画面这些硬核元素外,还需要运营的人心把握!绝大部分人都是贪便宜的人!官方的用心,我能感受到!可是游戏的体验很不佳!相关问题已经说过了!
唉,本来不想回的,但是看到官方这样回,我还是理就说几句!我被气得已经卸载游戏了!不过也可以重新下载回来,就看官方后续的态度了!不说别人,我是一个多游戏重氪玩家,光原神,不说多少,但是全满命满精,就猜得到多少钱投入了!
我会一直关注游戏的!我相信官方,做得好!我会回来的,同样相信很多其他玩家也会回来!福利多,不要吝啬宣传,很多账号都是手机号,短信啥的也可以发一发!要说咋搞福利,可以学学剑与远征!
当然,若官方觉得玩家中多我一个不多!那就当我是一个屁放了就好!不用在意!
2022/6/25
壹番互娱
壹番互娱官方回复
回复 @会飞的葡萄: 亲^3^感谢您不吝赐教。我们会认认真真的好好研究您说的问题。努力把游戏做的越来越好。福利和研发以及宣传我们也有一些初步打算。可以在后续的产品运行阶段陆续推出。如果我们改好了,还请您。多给我们提一些宝贵意见。
2022/6/28
哎呦喂
?四十抽出两初始三星的,一个UP的刺客,一个战吼的守护+反击的
2022/11/29
摸鱼之鸽
回复 @会飞的葡萄: 被伤得好深啊。这游戏现在咋样?改了吗?
2022/12/7
yang
回复 @壹番互娱: 以前的号怎么没了,新注册的号为什么身份证验证无法通过,每次都是让我联系客服或等24小时
2023/2/28
已经到底了
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