【S4赛季】
1.玩法与节奏
是我体验过最好玩的一期,官方不仅听取了排雷玩家反馈出来的“数值都是几十万崩坏、装备迭代更新过快不保值”等问题的解决方法,在正式服词条合适的低阶装备与上面几阶的装备能够实现共存,每一阶装备基础属性相差不多,而且游戏数值把控的也很高。
2.细节优化
根骨重置与根骨添加方案的通宝消耗都降低了很多,让大众都能够拥有随意切换根骨的流派选择,而且疗伤npc的银两消耗也下调了,说明策划真的是在不断优化细节打磨作品,另外强化武器发光也很好看
3.建议
本赛季的玩法建议长久延续,以后赛季重点放在新增地图以及阵营、百业、食物等的玩法上面。毕竟每一次赛季都是重做肯定花费的精力很大。不如把这些精力放在优化细节上面:比如走路的步伐音效、打击感、以及坐骑的音效、皮肤的打击特效等方面
1.玩法与节奏
是我体验过最好玩的一期,官方不仅听取了排雷玩家反馈出来的“数值都是几十万崩坏、装备迭代更新过快不保值”等问题的解决方法,在正式服词条合适的低阶装备与上面几阶的装备能够实现共存,每一阶装备基础属性相差不多,而且游戏数值把控的也很高。
2.细节优化
根骨重置与根骨添加方案的通宝消耗都降低了很多,让大众都能够拥有随意切换根骨的流派选择,而且疗伤npc的银两消耗也下调了,说明策划真的是在不断优化细节打磨作品,另外强化武器发光也很好看
3.建议
本赛季的玩法建议长久延续,以后赛季重点放在新增地图以及阵营、百业、食物等的玩法上面。毕竟每一次赛季都是重做肯定花费的精力很大。不如把这些精力放在优化细节上面:比如走路的步伐音效、打击感、以及坐骑的音效、皮肤的打击特效等方面
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