怎么说呢,这个游戏的前进空间还很大,我从初中开始接触这款游戏,断断续续玩了六七年。这个游戏在当时没有电脑的我来说是最吸引人的游戏,它具备了当时主流游戏都没有的玩法,更是我憧憬骑砍时的替代品。这个游戏更新的特别特别慢,应该是制作方经费不够,不过它的每次更新都是里程碑式的。但是玩儿了这么久我还是感觉npc塑造的太刻板,单纯的战争机器,而且一人一城这个设定不是很好,我想要谋略游戏一样自由分配城池,然后增加一个提拔机制君主分配职务,如果可以的话能加入家族和婚配来强大势力,因为这游戏里面的求爱技能点属实没啥用🌚。然后是国家 太过于npc了,单纯的宣战,求和,如果能加上外交结盟,附庸,以及一些条款就好了。然后是地图,这方面确实很不错地图很大很还原,但是我还是希望能更合理一点,比如陡峭的山地设计的行动速度慢,这样就会出现一些占据地理优势的要塞城堡,更有博弈性。要是能设计一个统一管理土地的界面更好了,根据下属的能力分配城池或者土地,让它们经营,再增加一个民生就更是锦上添花。当然这只是我对这个游戏的一点期盼,我也非常喜欢这个游戏,我没有方法去联系制作人,也没有资格要求他们把游戏做成我喜欢的样子。但是我相信这个游戏会越来越好,不会有人遗忘它😁
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