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画面就是常规的二次元游戏,没什么太多可说的,重点说下玩法吧,从介绍来看游戏玩法算新颖,就是不知道养成的门槛有多高,现在看有主副枪械暂时不知道是否还有其他,而且需要肝关卡,体力、掉率,数值这些都是要考虑的吧,没玩到没法深入展开。另外关于枪械的设计,介绍说是根据品质来决定基础数值,那么如何体现官方着重说的build我就比较关心了,通过配件吗?但是我看视频展示的配件好像只有加暴击、加伤害这种,这种自由度并不能体现build的乐趣吧,暂时不清楚这部分怎么体现的。