惊雷 心灵射手(TapTap测试版) 的评价

惊雷
2023/2/9
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 202 小时
心灵其实有点难了,虽然加了现在很火的肉鸽元素,但不可否认,对操作和闪避要求还是比较高,从这个角度来看,很传统。
所以,如果你是割草型玩家,心灵可能不太适合你,即使打到最后,能实现割草的组合也不多,割草了,但没完全割,叫人又爱又恨。
如果你喜欢挑战,心灵的不同BOSS,难度算是适合的,加上不同的飞机和技能配合,还有心灵独有的松手技能,打同一boss也能找到不同的乐趣。每周的挑战赛,看各路大神挑战打BOSS的极限,也是乐趣无穷。可惜现在人少,排行榜的竞争低了,不小心就上榜。
至于其他问题,已经有很多大神聊过,我就不班门弄斧了,有兴趣摸索的话,建议先去自己研究一下。很多人吐槽心灵指引少,我觉得无所谓,自己探索也蛮有意思的,找到答案还很有成就感,哈哈。
祝大家玩得开心,有能力就支持一下心灵的工作室,看看广告,毕竟开发一款好游戏不容易。
小灰灰,加油!
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
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小灰灰机
感谢好评。
因为同事都喜欢玩游戏,也是从以前飞机游戏就开始玩的,对老游戏感情比较深,设计的时候可能就会有意无意地向经典靠拢,难度也就还是有点偏高了,如果是飞机游戏的新人,应该会有点吃力。
boss是我们设计的时候耗费时间最多的,能得到认可,策划的头发没白掉。欢迎大家在论坛或者官方群分享你们打boss的心得,现在的很多套路,以前被开发出来的时候,我们不得不感叹玩家们的想象力和观察力。
感谢各位的支持,有其他问题或者意见建议,请继续给我们留言,感谢。
2023/2/10
已经到底了
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