
代入感🏹:
目前玩到的最好的武侠类杀戮尖塔的卡牌手游了,用各种秘籍培养,搭配里面武功来形成流派,自由性也不错。
平衡性⚖️:
各种流派特色还是已经做得蛮鲜明了,各有特色。不过武侠游戏,没有门派,还是感觉少了点东西。
氪金度💰:
游戏各种培养要素过多,武功秘籍,炼体,经脉,武器。在福利还很不错的情况下,养成一套金色秘籍还是蛮长期的工作。角色目前形象比较单一,后期可以预见的会加入时装,只要不在时装上加上乱七八糟的属性,正常的月卡什么的还是可以接受充值的。
总体来说,只要公测运营别太逼氪,作为传统的武侠迷,一定会来入坑的