这个还要昵称 永恒战场 的评价

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Honor 80 Pro
说实话,对目前MOBA市场,不是很看好了,因为已经有了运行时间很长的老大哥了,王者在很多玩家心里已经扎根了,甚至是基准,是标杆!就算是“干爹”联盟,都没它火,所以想做好这类游戏,必须得有特点,让人眼前一亮,并且印象深刻的特点,千万不要把想追求的做的太过,
比如,追求画质,精美细腻的同时不能太过,让人眼花缭乱,对战是根本看不清技能效果,比如当初的梦三国!
再者,建模一定要立体,要新颖独特,彰显人物特点,人物描写一定要清晰,最好有背景故事的延伸,别弄得玩了很久还不知道人物名字,比如300 。
还有就是平衡性,这个最重要,千万不要把某个人物弄得太强,或者过于弱,每个位置不说都一样吧,也不能相差太多,利弊一定要均衡,别学王者了,有了皮肤跟没有皮肤完全不一样。这点联盟做的就很好,它也一样很赚钱,想想为什么。
最后就是氪金和福利了。这类游戏氪金的地方很少,但是还很氪,无非就是英雄,皮肤,特效,就看你怎么去运营了,前期可以弄一个活动,新用户全英雄,全皮肤体验半个月,就算诱惑营销吧!后续活动可以小氪,送一送皮肤啊特效什么都的,也可以做一些峡谷特效,当然,不知道你们这里叫什么,可以买一些不一样的峡谷风格。活动送的跟定不如你们出的快吧。给玩家必要的新鲜感。当然在你们是在游戏能吸引住玩家的基础上。
个人意见,我也不知道我说的对不对,还是很期待上线后的体验的,希望能让大家喜欢吧,加油!!!
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