游戏挺不错的,但是目前可玩性较低,可用细胞太少,而且特性差不多都是射击将敌人打死,如果改变不了攻击特性建议多加点作用效果。
比如:
细胞体积增大
跳弹
子弹增大
粘液(将过路的细菌黏附在原地)
消融(溶解细菌变成养分,养分可用于战后结算用于升级永久技能,说白了就是额外金币)
巨噬细胞改为自主缓慢移动,可伸出触手捕抓就近细菌,弄不了触手就改为吸引细菌,自动捕食要不然没啥用。
永久技能上参考其他肉鸽游戏,增加移速、射速、范围、子弹+1、穿透等等,而且等级限制别太低,尽量弄高点,就好比射击速度最高才百分之30,虽然已经很高了,但是依旧不够爽,只有不断可以变强,无限制变强玩家才有不断晋级变强的快感,游戏本就应该玩的爽才有想玩的念头,如果一成不变,那还有什么可玩的呢?
比如:
细胞体积增大
跳弹
子弹增大
粘液(将过路的细菌黏附在原地)
消融(溶解细菌变成养分,养分可用于战后结算用于升级永久技能,说白了就是额外金币)
巨噬细胞改为自主缓慢移动,可伸出触手捕抓就近细菌,弄不了触手就改为吸引细菌,自动捕食要不然没啥用。
永久技能上参考其他肉鸽游戏,增加移速、射速、范围、子弹+1、穿透等等,而且等级限制别太低,尽量弄高点,就好比射击速度最高才百分之30,虽然已经很高了,但是依旧不够爽,只有不断可以变强,无限制变强玩家才有不断晋级变强的快感,游戏本就应该玩的爽才有想玩的念头,如果一成不变,那还有什么可玩的呢?
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