英特纳雄耐尔对 圆球枪战 的评价
暂时还没玩,但是【走位优先的射击游戏】的设计理念非常非常喜欢。
如果在提前架好的点都要靠拼反应手速才能击杀,又何谈自动武器的面控制能力,而失去基于先后手和地形的控制能力,枪战不过是换皮的冷兵器互殴罢了。
加上游戏性、手机平台、2d画面等等条件的限制,我很期待最终制作者会跳出怎样的舞蹈。respect!
玩后:
手机上玩的话,操作控制的下限太低了,还是键鼠舒服……可恶,怎么好多手机游戏的人机交互,要么是反人类,要么是生搬手柄摇杆,要么就是反人类地生搬手柄摇杆啊啊啊啊啊
不知道[过分简化操作复杂度]和[摇杆]以外的第三条路,会被谁开辟走通,阿弥陀佛╮(╯_╰)╭
如果在提前架好的点都要靠拼反应手速才能击杀,又何谈自动武器的面控制能力,而失去基于先后手和地形的控制能力,枪战不过是换皮的冷兵器互殴罢了。
加上游戏性、手机平台、2d画面等等条件的限制,我很期待最终制作者会跳出怎样的舞蹈。respect!
玩后:
手机上玩的话,操作控制的下限太低了,还是键鼠舒服……可恶,怎么好多手机游戏的人机交互,要么是反人类,要么是生搬手柄摇杆,要么就是反人类地生搬手柄摇杆啊啊啊啊啊
不知道[过分简化操作复杂度]和[摇杆]以外的第三条路,会被谁开辟走通,阿弥陀佛╮(╯_╰)╭
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