📝主题立意:就还行吧💡游戏创意:和我的想象差距有点大,最少给个启动资金,推出一款游戏,消耗多少资金,维持运营消耗资金,获得收入,消耗资金做推广,玩家变多,收入变多。用收入开发下一款游戏,投入资金更多,制作越精美,玩家评分多,数量多,收入多。还可以根据收入模式决定口碑。游戏收入可以按游戏分类来。比如买断制,氪金月卡,小游戏广告等收费标准自定,比如频繁广告,氪金点多,或者少,主动点广告。