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盲盒派对
玩过 24.1 小时后评价(总时长 32.8 小时)
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务画面音乐

认可了
几个测试版本没玩,猛然发现公测了,下来玩玩发现,这玩意真就这样了
我记得我玩的那个测试版难度没这么大吧,不是说出怪多,而是打不动,测试版我是用星星法师过的,当时角色也没怎么升级,两排星星法师极难难度就可以轻松过关了,更别提还有什么风信子之类的辅助(给身前的角色攻速提升500%,什么逆天倍率),那现在极难难度我都觉得不是人玩的,当然公测没抽到星星法师练的迫击炮,那极难第一关,打不过,47级的迫击炮真打不过啊,怪的数值是真逆天啊,想去拉角色,1000多的体力,经验本你告诉我一关一天只能五次?就我这练度,打到第三关就挺极限了,真就打不过关养角色,养不动角色打不过关呗
还有就是,你游的手感,真的太对了,这次和测试相比,测试时可以点角色卡,再点击格子来放置角色,公测时不行了,必须要按住角色卡滑到格子才行,这个没什么,但问题在于,关键时刻的断触,那怪都要进家了,冷却好的阳光够的(对,还有,测试时阳光不是叫糖分吗?怎么怕太唐了,改成阳光了?),就是拖不出角色,角色是赖床啊还是不想动啊?这个问题同样出现在角色换位上,类pvz游戏成pvz游戏了,人物变植物人,扎根土里了属于是
其他方面不说了,一是我不注意,二来相比这俩已经好很多了,我懒得喷,不过这些够让我退游的了,记得测试时不是挺好的吗?怎么公测反而拉了坨大的?——2025.6.1
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测试了一段时间,我来说下看法。
首先,这款游戏有这不错的萝莉,如果喜欢萝莉可以来试试。
游戏性方面,类PVZ游戏,咱们也都知道是什么意思,但是,差点意思。问题体现在关卡的设置上以及角色的费用上。两分钟左右一关,不快吗?一个阳光2点,不慢吗?当然,可能是想到了这一点,每关有30次移动角色位置的机会,但玩家可能需要时间适应。
音乐方面,很衬托游戏内容。但我觉得,可以适当加入八音盒、小提琴、吉他等的声音,音乐的种类可以更加贴合主题
画面方面,还不错,以美食为主的主题,我建议多出点周围对比度较高且颜色偏暗的地图,更适合玩家眼睛体质[doge]。
提一嘴,人家PVZ还有“翻骆驼牌”“炮轰海鸥僵尸”“王牌空战”等玩法,你除了塔防几关就真没东西了。
总结一下:玩法方面有待深究。适当增加每关时间,减慢游玩节奏,这些总是好的
——2024.1.25

修改于2025/6/1
来自 Vivo IQOO Neo6 SE