主线剧情方面,对话设计体验很好,不会有过多且冗长的篇幅,通过一篇院长笔记就能明白场景涉及的剧情及任务目标。而且跑图视角可调整俯视、3D主视角。由于开局缺乏远程武器,战斗时需准确掌握炮台发射时机,充分利用掩体靠近击毁。操作方面有两大缺点:【1】但由于延迟加上优化不足,视野调整的跟手性不足,做不到360度随心调整,而且存在视野暗角、容易存在操作卡顿,整体战斗体验中规中矩。【2】左下角的状态条太扁平,容易看不清。