今天新版本也是出来了,改动很多,我就不11举例了,下面我就提出几个我认为可圈可点的改动。
1.装备系统改动,现在是把英雄的专精装改成技能书了,然后每个技能有三个格子用来专门装技能书,不用再占装备格子了,但是相应的装备格也只有三格了,这点其实挺好的,以前只有六格的时候,两个英雄,一个英雄,三个装精装都拿不了普通装备了,但是还是感觉现在的专精太少了,然后那个招架回复的专精,我觉得真挺水的,感觉就是纯水装备,你要能像隔壁竞品一样有这么多的专精,然后效果有一些能互通,已经有标杆了,就不用害羞了,学习还不会吗?
2.就是这个新加的英雄盘古和蓝buff。
盘古没什么好说的空投英雄,然后二状态就是所有攻击都是金刃,除非对面也是金刃才能打断,不然简直就是一个人形坦克,但是相应的前摇后摇都很长,很笨重,有点类似一个加强的花木兰。
然后就是蓝buff了,说实话,我不明白这个蓝buff的意义在哪里,强也不强,装备也不是很好,然后血也很厚,但是他这个东西出现的位置就很尴尬,掉的东西能有很多金币,一些消耗品,还有一个好装备,一个人打的话要打很久,那个装备还好说,但是三个人打的话只有一个装备,这要怎么分?而且打蓝buff那个范围也不是很大,你要是打残血了,对面一个风暴直接盖住的那里几乎等于把蓝buff让给别人了,但是蓝buff掉了钱又刚刚好,可以买一个小风暴,那就会导致敌人雪球越滚越大,总感觉现在蓝buff的定位有点尴尬,你不能因为要增加元素而增加元素,你要让它变得有意义,有那种战略地位,你就像类似于防御塔一样。能占据一个很大的范围,来的人都能被防御塔打有一个主场优势。
3.说实话,最让我感觉好的一点就是到达白银就能拉两个人一起玩,内测游戏当时名额就挺少的,身边也没几个人玩,然后我玩了他们也有点感兴趣,但是并没有资格,现在这个活动一出来,确实他们也能一起玩了,然后皮肤这方面做的是挺好的,福利也很给够,那个月卡不用直购,而是只要充值到一定数目就送,然后冲出来的点券也能买其他东西,福利这一块做的是很不错的,只希望能继续保持吧。
