游戏玩法有趣,能看出很多优秀作品的影子,玩法是由抓宠+养成+建造+生存+沙盒为一体的游戏。
开局一把破工具,开采、种植、冶炼,获得装备就可以去抓宠,宠物模组可以,极大吸引捕捉欲。后面还可以打造靓丽的角色装备和宠物装备,体验感没的说。
吐槽一下肝度:很肝,作为一个主打宠物养成类的游戏,在游戏中你需要不断的去肝各类消耗的物资,去解锁学识,去制作材料,去抓宠……,一开始你或许会觉得好玩,但是当你重复再重复几周就会觉得枯燥乏味,甚至是抵触。此外,在你忙活这么多之后,居然就连什么周日活动的击杀任务你都无法完成(前期缺乏高端战力,独立完成困难),要考虑什么团队协作,要考虑升星完美宠。对不起这样玩起来真的很累。
氪金:本人以前充值过这款游戏的换皮前身。这次选择在官服,怕它游戏又跑路,对,你没听错,跑路,这款游戏前身半路关服。这次开局小氪,结果买来的宠物马放生只退一半饲料。现在宠物全部三星(前身有些宠物是四星和五星,不需要升星肝材料),要想升星(升星提高战力,宠物伤害),你要去天天忙饲料要去天天打精英。结果因为氪金力度不够,玩起来十分的累没有丝毫体验感。多氪点也无所谓,可是我害怕,我害怕又与你的前作一样半路就跑,然后三年以后才有消息,我实在害怕冲的钱打水漂。
我只想悠闲的享受游戏,参与一下日常活动,而不是到点上号夜以继日的去肝资源,这就像上班,还是流水线般的枯燥乏味

