这游戏被挺多人吐槽,讲真的,换个题材吐槽就要变吹了。就比如三国题材,把所有的塔改为州地形,有的易守难攻,有的资源丰富。资源丰富的州可产兵,易守难攻的州险要地多,可用作防守。有些人说,开局拿到一些资源点必赢,不否认。玩三国,黄巾开局拿洛阳,你赢不赢?脑补成三国游戏后,感觉挺有意思的。什么孤注一掷,养精蓄锐,调虎离山,以逸待劳,以攻待守,两面包夹,带入进去真的挺有意思的,感觉和沙盘军棋一样。强烈建议出三国版本!!!