略带风度 鬼谷八荒 的评价

略带风度
修改于
2025/1/3
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 74.5 小时
发布来源
OPPO Reno11 Pro
废话不多,直接上评测,游戏一定是好游戏。
如果你还在纠结手游没什么修仙题材游戏可玩的话那么买它,只要你喜欢玩这一类游戏那么单单鬼谷八荒一个就足以支撑你玩几百小时不腻了。
作为一个资深仙侠类手游玩家,
我的评价是:
①质量方面。
游戏体量相当大,入股不亏稳赚,画风简约却不简陋,人物立绘美工不错,音乐不违和不嘈杂听久了不会吵,玩法搭配多种多样,目前看来完成度最高的是剑法(果然人人都有个剑仙梦),其他功法虽比不上剑但可玩性也是颇大的。
②剧情方面。
前期支线任务还算多,后期略少些(不过做的够用心可以弥补),主线体验感不错,喜欢玩剧情的推荐普通模式。我有买五朵金花的DLC,这里倒是做的相当好,五朵金花各有各的性格各有各的特色,代入感很强,很立体了(特指洪荒难度强行结仇送我去死的墨之花,敢怒不敢言)。
③关于DLC。
五朵金花:买完本体还闲钱有余下强推入手。会大大增加你在前中期的剧情体验,且五位姑娘自带忠贞特质,走完剧情还会有道号奖励(单挑变成二打一,妈妈再也不担心我打不过别人了)。普通难度下图个赏心悦目,洪荒则实实在在拉你一把。
不归玄境:肉鸽类玩法(Roguelike,是一种以随机生成关卡、非线性游戏流程和高自由度为特点的玩法),相当于在本体下多了另一个游戏,趣味性不错,可玩性尚佳,玩腻了本体想体验新玩法可以一试。
④运营方面。
从手游自可下载到现在几乎每天都有小更新,且运营会逛论坛,修bug勤,会听取玩家意见,也很效率(插件提出没有多久就做出来加到游戏里并随着每次更新一步步完善了),这方面是可夸的。虽然端游运营与风气很乱,但依现在看来手游如果继续这个态度那么不会差。
⑤难度方面。
依旧是那句话,相信你在很多评价里都看到过,这游戏实际只分两个难度——普通和洪荒。而经过这两个难度的划分几乎又是两个不同游戏了。我强烈建议新入手的朋友们体验完一遍完整的普通难度后直接去玩洪荒,这完全是两种不同的体验,从极易到极难,从不羁到谨慎,从处处结仇到小心翼翼,更不必提洪荒加上噬魂剑后的玩法,配得上一句酣畅淋漓。普通再比对其他难度下不过只是复活时间长短变化,依旧能够有重来的机会。相比较下洪荒难度才是真真正正的“困难”。
⑥关于插件。
插件的加入可谓是大大保护了玩家们的肝,开不开插件玩这游戏又几乎是两种体验了。从我个人体验出发,我推荐游玩普通难度时不开插件,反而游玩高难度时再开(特指洪荒,想在洪荒玩一些特色组合的朋友们务必考虑,不要一味莽撞,你问我何出此言?这是来自一位洪荒枪修御龙山庄宗主的前车之鉴……)。
⑦个人建议。
端游的DLC移植不要急但也别不急,正值新年,多做些新内容拉新玩家才是硬道理。像新逆天改命,新先天气运,新剧情,甚至新功法(这条我还是建议先把其余功法平衡做好完善好再考虑)。手游也是体验了几天了,70h+的时长不吹不黑,赶在元旦留下这条评测,也祝大家节日快乐!
(PS:后续会活跃在论坛出攻略,有觉得好的坏的地方也会继续写,我对鬼谷手游的往后发展期待性还是很大的。)
——以上留于2024.1.1
关于该楼评论区的疑问我会看和回复,尽力解答,回复就不写在评价里了,在楼中楼。恶评大家不用去管,坏了心情就不好了,玩游戏开心最重要嘛,何必和憨人吵架,祝大家天天开心!
——留于2024.1.2
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