
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法模拟经营类游戏,支持建筑类自由摆放,有田可以种菜,消耗种子道具。同样是可以安排人员进驻建筑,实现产量增加和自动化。有钓鱼玩法,可以消耗鱼饵获得随机道具。也有繁荣度的设定,一些功能解锁需要满足繁荣度条件。有探索玩法,可以安排精灵组队出去探索,获得探索收益。从功能上看有些常规,玩法内容确实不少,解锁节奏有些缓慢,有些功能可能存在逻辑问题,大体上可以玩。⚖️养成包括建筑和精灵两部分。建筑可以进行解锁研究,然后自由摆放出来。每个建筑有固定资源产出,相同建筑可以摆放多个,以增加同类资源获取速率。每个建筑都可以升级,并且安排精灵进驻,对于精灵需求量很大。地图目前分三大块版图,可建造空间很大。精灵通过抽卡获得,总计53名,相同精灵可以同时存在,并安排到不同的生产设施中。有品级设定,最高六星精灵,单个精灵有等级、星级、技能、特质、好感度等养成内容,还支持改名和更换装扮,养成设定有些常规。🌆美术2.5D美术效果很好,画面明亮色调柔和,第一眼印象较好。界面布局有些常规,UI按钮偏小,操作易用性一般。角色在地图中的Q版形象很可爱,立绘带有二次元的动态效果,接受度较高。地图场景支持放大缩小,设施工作时有一定动态效果,整个场景的观赏性较好。游戏开始用动画交代了背景设定,剧情代入感较好。💰商业化有版号,纯充值付费,抽卡为主。卡池比较多:1新手4限时主题1常驻,新手30抽必得一个六星精灵,运气好的话30抽能有两个;其他池子看脸,保底90抽才出一个六星精灵。初期给了一些抽卡资源,大概能2-3个六星。其他付费点暂未发现,可能功能解锁较慢,或测试阶段并未开启。✍🏻问题和建议1.钓鱼的时候,鱼的剪影会出现空瓶子形态,看起来太出戏。2.钓鱼5次任务无法领取奖励,可能是一键领取引发的客户端报错,重启客户端才恢复。3.任务奖励领取完成后,界面上的红点还存在,没有及时刷新。4.建造等级不足的提示信息不够突出。5.解锁逻辑有些不合理,面粉需要磨坊制作,此时为自由操作阶段,会按照之前的种植引导继续种麦子,将种子消耗光,之后的任务无法完成。
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